Autumn recibe la tienda de antigüedades de su abuelo como herencia. Al explorar el lugar, ella encuentra páginas de una revista con las direcciones a las antigüedades raras ocultas en todo el mundo. Ella decide viajar y recuperar estos artefactos, para descubrir más sobre el pasado de su abuelo.
¨Autumns Treasures: La Moneda de Jade¨ es un juego de objetos ocultos con elementos de aventura. El + objetivo principal es encontrar y hacer clic en todas las piezas de herramientas y otros objetos esparcidos por el paisaje, para volver a montarlos en el inventario en la parte inferior de la pantalla. Las piezas se colocan automáticamente en el interior de la silueta del objeto, que tiene un medidor verde que muestra el progreso de su reconstrucción. Después de que se hayan completado, los objetos pueden ser utilizados como en la mayoría de las aventuras gráficas, arrastrándolos y soltándolos del inventario a las partes lógicas de la escena.
Cada lugar está compuesto por varias pantallas estáticas, donde el jugador puede moverse entre las habitaciones y explorar el lugar de la forma típica de apuntar y hacer clic, haciendo clic en los puntos calientes de salidas obvias como las puertas y otras aberturas. En algunos casos, un rompecabezas aparece en una pantalla separada donde un mecanismo de algún tipo tiene que ser manipulado directamente para resolverlo. El botón de pistas es un amuleto con un rubí que brilla sobre una de las piezas requeridas al hacer clic en este, mostrando su posición exacta. Se necesita algún tiempo para recargar después de su uso.
Sinopsis:
Autumn recibe la tienda de antigüedades de su abuelo como herencia. Al explorar el lugar, ella encuentra páginas de una revista con las direcciones a las antigüedades raras ocultas en todo el mundo. Ella decide viajar y recuperar estos artefactos, para descubrir más sobre el pasado de su abuelo.
¨Autumns Treasures: La Moneda de Jade¨ es un juego de objetos ocultos con elementos de aventura. El + objetivo principal es encontrar y hacer clic en todas las piezas de herramientas y otros objetos esparcidos por el paisaje, para volver a montarlos en el inventario en la parte inferior de la pantalla. Las piezas se colocan automáticamente en el interior de la silueta del objeto, que tiene un medidor verde que muestra el progreso de su reconstrucción. Después de que se hayan completado, los objetos pueden ser utilizados como en la mayoría de las aventuras gráficas, arrastrándolos y soltándolos del inventario a las partes lógicas de la escena.
Cada lugar está compuesto por varias pantallas estáticas, donde el jugador puede moverse entre las habitaciones y explorar el lugar de la forma típica de apuntar y hacer clic, haciendo clic en los puntos calientes de salidas obvias como las puertas y otras aberturas. En algunos casos, un rompecabezas aparece en una pantalla separada donde un mecanismo de algún tipo tiene que ser manipulado directamente para resolverlo. El botón de pistas es un amuleto con un rubí que brilla sobre una de las piezas requeridas al hacer clic en este, mostrando su posición exacta. Se necesita algún tiempo para recargar después de su uso.