¨Art of Murder: Cards of Destiny¨ es el tercer episodio de la saga ¨Art of Murder¨. Con su nuevo compañero Dick Parry, la agente del FBI Nicole Bonnet se enfrenta a un asesino en serie cuyos crímenes tienen lugar en todo EE.UU.. El asesino deja cartas en las escenas del crimen y utiliza equipos sofisticados - como el láser - para atrapar a sus víctimas, y envía paquetes con pistas a Bonnett.
El + juego comienza en el piso de Nicole en Nueva Jersey, donde recibe la primera pista del asesino, que la llevará a Queens, Nueva York. En un antiguo cine ella descubrirá más pistas, pero no puede evitar una nueva matanza cerca. Por supuesto, la oficina local del FBI en el Bronx será visitada con frecuencia para consultar con su jefe, la base de datos o utilizar el equipo de laboratorio. Durante la caza viajará a Nueva Jersey (y visitará una cámara de los horrores en un parque de atracciones), a Detalion, Louisiana (donde explorará un pantano con caimanes) y a Norwitch, Maine (donde ella va a terminar en un faro donde el asesino la esta esperando).
La mecánica de juego e interfaz es similar a los juegos anteriores. Nicole tiene un teléfono móvil que se utiliza a menudo en las escenas, pero el jugador no lo necesita para progresar en el juego. También incluye opciones para leer los diálogos y un diario para consultar los documentos. Bonnett tiene que interrogar personas, reunir pruebas en bolsas y analizarlas con diversos instrumentos, decodificar mensajes, y desmantelar trampas a través de una interfaz que incluye un sistema de pistas (un signo de interrogación) que muestra los puntos calientes y salidas. El juego tiene subtítulos y diálogos que se pueden omitir.
Sinopsis:
¨Art of Murder: Cards of Destiny¨ es el tercer episodio de la saga ¨Art of Murder¨. Con su nuevo compañero Dick Parry, la agente del FBI Nicole Bonnet se enfrenta a un asesino en serie cuyos crímenes tienen lugar en todo EE.UU.. El asesino deja cartas en las escenas del crimen y utiliza equipos sofisticados - como el láser - para atrapar a sus víctimas, y envía paquetes con pistas a Bonnett.
El + juego comienza en el piso de Nicole en Nueva Jersey, donde recibe la primera pista del asesino, que la llevará a Queens, Nueva York. En un antiguo cine ella descubrirá más pistas, pero no puede evitar una nueva matanza cerca. Por supuesto, la oficina local del FBI en el Bronx será visitada con frecuencia para consultar con su jefe, la base de datos o utilizar el equipo de laboratorio. Durante la caza viajará a Nueva Jersey (y visitará una cámara de los horrores en un parque de atracciones), a Detalion, Louisiana (donde explorará un pantano con caimanes) y a Norwitch, Maine (donde ella va a terminar en un faro donde el asesino la esta esperando).
La mecánica de juego e interfaz es similar a los juegos anteriores. Nicole tiene un teléfono móvil que se utiliza a menudo en las escenas, pero el jugador no lo necesita para progresar en el juego. También incluye opciones para leer los diálogos y un diario para consultar los documentos. Bonnett tiene que interrogar personas, reunir pruebas en bolsas y analizarlas con diversos instrumentos, decodificar mensajes, y desmantelar trampas a través de una interfaz que incluye un sistema de pistas (un signo de interrogación) que muestra los puntos calientes y salidas. El juego tiene subtítulos y diálogos que se pueden omitir.