¨Escape The Museum 2¨ es la secuela de un juego de objetos ocultos donde una madre y su hija quedan atrapadas dentro de un museo después de un terremoto y tienen que encontrar la manera de salir resolviendo rompecabezas en cada habitación derrumbada. Este juego cuenta la historia paralela del padre: él estaba durmiendo en el sofá cuando se produjo el terremoto, y se precipitó a la calle después de + haber sido groseramente despertado por los temblores, tratando desesperadamente de encontrar el camino al museo mediante la resolución de puzzles en las carreteras y edificios en ruinas, para reunirse finalmente con su familia.
El protagonista debe rescatar a las víctimas del terremoto atrapadas y superar los numerosos obstáculos que se encuentran en las zonas de desastre, como las lagunas en el terreno y las escaleras destruidas, para seguir adentrándose más hacia el museo. Al igual que en el primer título, hay secciones claramente definidas para la aventura y la búsqueda de objetos. Los puzzles son autónomos, con el personaje principal recogiendo una serie de herramientas de inventario mientras busca las pocas escenas contenidas en cada capítulo. Estos elementos aparecen en la parte inferior de la pantalla, desde donde pueden ser arrastrados y soltados en lugares apropiados y lógicos del paisaje para lograr algún objetivo o realizar una acción.
Al explorar el lugar, ciertas partes del escenario indican la presencia de una de las pantallas de objetos ocultos, donde el objetivo es encontrar y hacer clic en todos los elementos de una lista en el lado derecho. Algunos de los objetos recogidos se almacenan en el inventario que se utilizará más adelante en la sección de aventura. El botón de pistas es un anciano sin hogar que lanza botellas vacías en uno de los objetos necesarios para mostrar su posición. Él también da una serie de pistas sobre la parte de aventura. Algunos de los lugares de la parte aventura tienen artículos especiales, animales perdidos y personas que se requieren para completar las misiones secundarias opcionales. Los niveles acabados pueden ser reproducidos para lograr una clasificación alta de estrellas.
Sinopsis:
¨Escape The Museum 2¨ es la secuela de un juego de objetos ocultos donde una madre y su hija quedan atrapadas dentro de un museo después de un terremoto y tienen que encontrar la manera de salir resolviendo rompecabezas en cada habitación derrumbada. Este juego cuenta la historia paralela del padre: él estaba durmiendo en el sofá cuando se produjo el terremoto, y se precipitó a la calle después de + haber sido groseramente despertado por los temblores, tratando desesperadamente de encontrar el camino al museo mediante la resolución de puzzles en las carreteras y edificios en ruinas, para reunirse finalmente con su familia.
El protagonista debe rescatar a las víctimas del terremoto atrapadas y superar los numerosos obstáculos que se encuentran en las zonas de desastre, como las lagunas en el terreno y las escaleras destruidas, para seguir adentrándose más hacia el museo. Al igual que en el primer título, hay secciones claramente definidas para la aventura y la búsqueda de objetos. Los puzzles son autónomos, con el personaje principal recogiendo una serie de herramientas de inventario mientras busca las pocas escenas contenidas en cada capítulo. Estos elementos aparecen en la parte inferior de la pantalla, desde donde pueden ser arrastrados y soltados en lugares apropiados y lógicos del paisaje para lograr algún objetivo o realizar una acción.
Al explorar el lugar, ciertas partes del escenario indican la presencia de una de las pantallas de objetos ocultos, donde el objetivo es encontrar y hacer clic en todos los elementos de una lista en el lado derecho. Algunos de los objetos recogidos se almacenan en el inventario que se utilizará más adelante en la sección de aventura. El botón de pistas es un anciano sin hogar que lanza botellas vacías en uno de los objetos necesarios para mostrar su posición. Él también da una serie de pistas sobre la parte de aventura. Algunos de los lugares de la parte aventura tienen artículos especiales, animales perdidos y personas que se requieren para completar las misiones secundarias opcionales. Los niveles acabados pueden ser reproducidos para lograr una clasificación alta de estrellas.