¨Allys Adventure: Through The Glass¨ es una aventura en primera persona de apuntar y hacer clic inspirada en ¨A Través del Espejo¨ de Lewis Carroll.
La historia comienza cuando ¨Ally¨ se queda dormida después de leer la obra antes mencionada. Sueña con el mundo fuera de su ventana y pasa por el vidrio para explorarlo. Mientras se duerme, en su sueño, eso es exactamente lo que hace su gato y + ella lo sigue a través de la ventana para encontrar a Kitty y traerlo a casa.
En este juego el jugador toma el papel de Ally y ve lo que ve Ally ve. Cada escena es una fotografía basada en el mundo de Lewis Carroll, como el jardín de las flores que hablan, la reina blanca, el Jabberwock, o una cabra que conduce un motor de tracción. El juego es completamente controlado por el ratón y el jugador explora e interactúa con este mundo haciendo clic en puntos de acceso dentro de cada escena. El jugador se mueve de una escena a la siguiente moviendo su cursor al borde de la ventana de visualización, si aparece una flecha, entonces el jugador puede viajar en esa dirección.
Hay música opcional dentro de este juego; sin embargo, todas las conversaciones son basadas en texto. El progreso del jugador a través del juego se traza a través de una puntuación de puntos.
Sinopsis:
¨Allys Adventure: Through The Glass¨ es una aventura en primera persona de apuntar y hacer clic inspirada en ¨A Través del Espejo¨ de Lewis Carroll.
La historia comienza cuando ¨Ally¨ se queda dormida después de leer la obra antes mencionada. Sueña con el mundo fuera de su ventana y pasa por el vidrio para explorarlo. Mientras se duerme, en su sueño, eso es exactamente lo que hace su gato y + ella lo sigue a través de la ventana para encontrar a Kitty y traerlo a casa.
En este juego el jugador toma el papel de Ally y ve lo que ve Ally ve. Cada escena es una fotografía basada en el mundo de Lewis Carroll, como el jardín de las flores que hablan, la reina blanca, el Jabberwock, o una cabra que conduce un motor de tracción. El juego es completamente controlado por el ratón y el jugador explora e interactúa con este mundo haciendo clic en puntos de acceso dentro de cada escena. El jugador se mueve de una escena a la siguiente moviendo su cursor al borde de la ventana de visualización, si aparece una flecha, entonces el jugador puede viajar en esa dirección.
Hay música opcional dentro de este juego; sin embargo, todas las conversaciones son basadas en texto. El progreso del jugador a través del juego se traza a través de una puntuación de puntos.