La mascota oficial de la consola PC-FX es ahora la estrella de su propio juego. Rolfee es una princesa de una tierra mágica que se ve amenazada por los demonios. Así Rolfee y su familia - incluyendo un animalito lindo llamados Nyai - se mueven a Japón. Rolfee tiene que ir a la escuela secundaria, y ella espera estudiar bien y hacer amigas. ¿Tendrá éxito en la escuela? ¿Podrá ser querida por sus + compañeras de clase? ¿Dejará de discutir con su familia? Todo esto depende del jugador!
¨Tonari no Princess Rolfee¨ es un juego de aventuras de estilo japonés con algunos elementos leves de simulación (Rolfee tiene parámetros que pueden aumentar o disminuir en función de las acciones del jugador). La mayor parte de la interacción consiste en elegir el lugar al que ir (a través de un comando de menú). Una característica poco usual del juego son sus eventos aleatorios. Al ir a un lugar determinado se disparará apariciones aleatorias de personajes, así que no hay formas claras y seguras para hacer que ciertos eventos sucedan. La activación de diferentes eventos conduce a diferentes consecuencias en la historia y diferentes finales.
Sinopsis:
La mascota oficial de la consola PC-FX es ahora la estrella de su propio juego. Rolfee es una princesa de una tierra mágica que se ve amenazada por los demonios. Así Rolfee y su familia - incluyendo un animalito lindo llamados Nyai - se mueven a Japón. Rolfee tiene que ir a la escuela secundaria, y ella espera estudiar bien y hacer amigas. ¿Tendrá éxito en la escuela? ¿Podrá ser querida por sus + compañeras de clase? ¿Dejará de discutir con su familia? Todo esto depende del jugador!
¨Tonari no Princess Rolfee¨ es un juego de aventuras de estilo japonés con algunos elementos leves de simulación (Rolfee tiene parámetros que pueden aumentar o disminuir en función de las acciones del jugador). La mayor parte de la interacción consiste en elegir el lugar al que ir (a través de un comando de menú). Una característica poco usual del juego son sus eventos aleatorios. Al ir a un lugar determinado se disparará apariciones aleatorias de personajes, así que no hay formas claras y seguras para hacer que ciertos eventos sucedan. La activación de diferentes eventos conduce a diferentes consecuencias en la historia y diferentes finales.