¨Amaranth KH¨ es una historia paralela en la saga ¨Amaranth¨, y se puede considerar una precuela de todos los juegos anteriores; no cuenta con los mismos héroes, pero se ubica en el mismo universo, aunque mucho tiempo antes, cuando el reino de Stellar todavía no se construyó y cuando Posse era una ciudad floreciente. El juego cuenta la historia de Landschaft, un joven guerrero en el ejército. Él + entrena en el campo de Posse con su mejor amigo Dienstag y la encantadora Jungfer. Él es bien conocido por su valentía, pero primero tiene que demostrar que es digno de ser un verdadero caballero. Comenzó como una batalla educativa para el joven héroe, pero pronto una cadena de acontecimientos le obligó a luchar por su vida y por su país.
¨Amaranth KH¨ es la conclusión radical de la tendencia de la saga a los elementos estratégicos; descarta los elementos de RPG (movimiento fuera de una pantalla de batalla, la exploración, etc...) en favor de un juego de estrategia por turnos al estilo japonés tradicional, con un ángulo de RPG (subir de nivel). El jugador manda a Landschaft, sus amigos, y sus unidades, ellos se mueven en la pantalla de batalla y atacan a los enemigos cuando están en el rango de las armas. Hay diferentes tipos de unidades: infantería, caballería, arqueros, magos, etc... Algunos elementos de batalla fueron tomados del juego anterior (como arqueros que atacan en diagonal). Los personajes fuertes y relacionados con la historia (generales) pueden luchar solos contra toda una unidad de personajes ¨sin nombre¨. Cada ataque se muestra como una imagen separada, que representa gráficamente los resultados. Si el ataque se inició por el enemigo, el jugador puede optar por el contraataque.
Sinopsis:
¨Amaranth KH¨ es una historia paralela en la saga ¨Amaranth¨, y se puede considerar una precuela de todos los juegos anteriores; no cuenta con los mismos héroes, pero se ubica en el mismo universo, aunque mucho tiempo antes, cuando el reino de Stellar todavía no se construyó y cuando Posse era una ciudad floreciente. El juego cuenta la historia de Landschaft, un joven guerrero en el ejército. Él + entrena en el campo de Posse con su mejor amigo Dienstag y la encantadora Jungfer. Él es bien conocido por su valentía, pero primero tiene que demostrar que es digno de ser un verdadero caballero. Comenzó como una batalla educativa para el joven héroe, pero pronto una cadena de acontecimientos le obligó a luchar por su vida y por su país.
¨Amaranth KH¨ es la conclusión radical de la tendencia de la saga a los elementos estratégicos; descarta los elementos de RPG (movimiento fuera de una pantalla de batalla, la exploración, etc...) en favor de un juego de estrategia por turnos al estilo japonés tradicional, con un ángulo de RPG (subir de nivel). El jugador manda a Landschaft, sus amigos, y sus unidades, ellos se mueven en la pantalla de batalla y atacan a los enemigos cuando están en el rango de las armas. Hay diferentes tipos de unidades: infantería, caballería, arqueros, magos, etc... Algunos elementos de batalla fueron tomados del juego anterior (como arqueros que atacan en diagonal). Los personajes fuertes y relacionados con la historia (generales) pueden luchar solos contra toda una unidad de personajes ¨sin nombre¨. Cada ataque se muestra como una imagen separada, que representa gráficamente los resultados. Si el ataque se inició por el enemigo, el jugador puede optar por el contraataque.