¨Soft de Hard na Monogatari¨ es la tercera entrada en la saga ¨Novel Ware¨ de System Sacom. La historia tiene matices humorísticos y se ocupa de la producción de juegos de ordenador. El protagonista es el hijo del gerente de una empresa de software y tiene que convertirse en líder temporal cuando su padre cae enfermo y es hospitalizado. Siendo un ávido jugador, el joven jefe tiene que utilizar las + fortalezas y la propia imaginación de sus empleados para producir un juego de éxito como el ¨Nobara Series¨ Dame (una parodia obvia de ¨Dome¨).
En cuanto a estilo de juego, el juego abandona el formato de aventuras con sus set de comandos verbo-objeto y la interacción con el medio ambiente, y se juega más como una novela visual con elementos de simulación lights. El jugador tiene que tomar decisiones por el protagonista, lo que hará avanzar el tiempo en el juego y en última instancia, influir en el desenlace de la historia. Es posible hablar con los empleados, echar un vistazo a las versiones de software planificadas, y tomar otras decisiones cruciales para la empresa y el éxito del héroe.
Sinopsis:
¨Soft de Hard na Monogatari¨ es la tercera entrada en la saga ¨Novel Ware¨ de System Sacom. La historia tiene matices humorísticos y se ocupa de la producción de juegos de ordenador. El protagonista es el hijo del gerente de una empresa de software y tiene que convertirse en líder temporal cuando su padre cae enfermo y es hospitalizado. Siendo un ávido jugador, el joven jefe tiene que utilizar las + fortalezas y la propia imaginación de sus empleados para producir un juego de éxito como el ¨Nobara Series¨ Dame (una parodia obvia de ¨Dome¨).
En cuanto a estilo de juego, el juego abandona el formato de aventuras con sus set de comandos verbo-objeto y la interacción con el medio ambiente, y se juega más como una novela visual con elementos de simulación lights. El jugador tiene que tomar decisiones por el protagonista, lo que hará avanzar el tiempo en el juego y en última instancia, influir en el desenlace de la historia. Es posible hablar con los empleados, echar un vistazo a las versiones de software planificadas, y tomar otras decisiones cruciales para la empresa y el éxito del héroe.