¨Bakutotsu Kijuutei¨ es un juego de disparos de acción y secuela de ¨Baraduke¨. El primer jugador controla a Takky (quien era el personaje del segundo jugador en el juego original), mientras que el segundo jugador controla a Hommy. A diferencia del primer juego, los personajes ahora siempre miran hacia la derecha de la pantalla y no pueden disparar o ir hacia atrás. Además, en lugar de escudos ahora + hay una nueva arma - el Machine Gun Vessel. Hay varios enemigos nuevos, así como cuatro tipos diferentes de cápsulas - amarilla, verde, azul y roja. Las amarillas contienen Paccets, las verdes contienen power-ups de velocidad, las azules contienen power-ups de disparos y las rojas contienen Baganns (criaturas estilo Pac-Man que atacan al jugador). Los mencionados Paccets, aliens de un solo ojo, forman un círculo alrededor del jugador cuando se recogen, y se añaden a sus puntuaciones al final de una etapa. Si un Paccet recibe un disparo o muere accidentalmente, él va a explotar y enviar su globo ocular volador. Si el jugador coge el globo ocular obtendrá un solo punto. El juego se divide en treinta y seis etapas a lo largo de seis cuadras.
Sinopsis:
¨Bakutotsu Kijuutei¨ es un juego de disparos de acción y secuela de ¨Baraduke¨. El primer jugador controla a Takky (quien era el personaje del segundo jugador en el juego original), mientras que el segundo jugador controla a Hommy. A diferencia del primer juego, los personajes ahora siempre miran hacia la derecha de la pantalla y no pueden disparar o ir hacia atrás. Además, en lugar de escudos ahora + hay una nueva arma - el Machine Gun Vessel. Hay varios enemigos nuevos, así como cuatro tipos diferentes de cápsulas - amarilla, verde, azul y roja. Las amarillas contienen Paccets, las verdes contienen power-ups de velocidad, las azules contienen power-ups de disparos y las rojas contienen Baganns (criaturas estilo Pac-Man que atacan al jugador). Los mencionados Paccets, aliens de un solo ojo, forman un círculo alrededor del jugador cuando se recogen, y se añaden a sus puntuaciones al final de una etapa. Si un Paccet recibe un disparo o muere accidentalmente, él va a explotar y enviar su globo ocular volador. Si el jugador coge el globo ocular obtendrá un solo punto. El juego se divide en treinta y seis etapas a lo largo de seis cuadras.