¨Merrygoround¨ es la sexta entrega de la saga ¨The 4th Unit¨ y una secuela de ¨D-Again¨, siendo el segundo capítulo del arco de la historia Einheit introducido en el juego anterior. La investigación de Koshinaka del banco de datos a bordo de la Diabolique, un portaaviones de sigilo de las Naciones Unidas, tiene por objeto aumentar el factor de ajuste de la vida de los soldados biónicos. Sin + embargo, los miembros de Einheit asaltan el laboratorio, y la soldado biónica Blon-Win debe descifrar las pistas dejadas a fin de proceder con la investigación y enfrentarse a un misterioso personaje llamado Rua Rip Salisbury en la Matriz Original.
El estilo de juego en esta entrega es una desviación de cualquier formato introducido en las entradas anteriores. Es esencialmente una película interactiva, con escenas sonoras semianimadas que ocupan la mayor parte del juego. El jugador tiene la obligación de elegir el personaje correcto y realizar la acción correcta en un plazo en cada escena. No cumplir con el límite de tiempo resta una pequeña cantidad de la barra de ¨La vida¨, mientras que la elección de una acción equivocada normalmente reducirá una cantidad aún más grande. Una vez que la barra de vida se agota el juego ha terminado.
Sinopsis:
¨Merrygoround¨ es la sexta entrega de la saga ¨The 4th Unit¨ y una secuela de ¨D-Again¨, siendo el segundo capítulo del arco de la historia Einheit introducido en el juego anterior. La investigación de Koshinaka del banco de datos a bordo de la Diabolique, un portaaviones de sigilo de las Naciones Unidas, tiene por objeto aumentar el factor de ajuste de la vida de los soldados biónicos. Sin + embargo, los miembros de Einheit asaltan el laboratorio, y la soldado biónica Blon-Win debe descifrar las pistas dejadas a fin de proceder con la investigación y enfrentarse a un misterioso personaje llamado Rua Rip Salisbury en la Matriz Original.
El estilo de juego en esta entrega es una desviación de cualquier formato introducido en las entradas anteriores. Es esencialmente una película interactiva, con escenas sonoras semianimadas que ocupan la mayor parte del juego. El jugador tiene la obligación de elegir el personaje correcto y realizar la acción correcta en un plazo en cada escena. No cumplir con el límite de tiempo resta una pequeña cantidad de la barra de ¨La vida¨, mientras que la elección de una acción equivocada normalmente reducirá una cantidad aún más grande. Una vez que la barra de vida se agota el juego ha terminado.