¨Shiryou Sensen - War of the Dead: Browning no Fukkatsu¨ se basa en la versión original de MSX de ¨War of the Dead¨. Las dos versiones son similares en términos de concepto, historia, estilo gráfico, y mecánica de juego general, pero difieren significativamente en varios aspectos.
El diseño del mapa del mundo en esta versión es completamente diferente de la de la versión original. Varias + localidades han sido alteradas, eliminadas o agregadas. El ritmo ha sido cambiado, por tanto, considerablemente, ya que la protagonista tiene que viajar a diferentes distancias; algunas de las principales misiones que implican el rescate de los sobrevivientes también se han alterado. El mapa es más abierto y menos laberíntico; los fuegos que bloqueaban el camino en muchos espacios se han eliminado por completo. La versión de PC-88 también elimina el ciclo día / noche y la capacidad de dormir.
El estilo de juego en esta versión se ha sometió a cierta simplificación. Laila sólo puede luchar contra un enemigo a la vez, y los enemigos atacan con menos frecuencia, lo que reduce drásticamente el nivel de dificultad. Las armas ahora tienen munición infinita. Sin embargo, algunos de los enemigos han desarrollado resistencias a ciertas armas, por lo que cambiar entre las armas en medio de la batalla se ha convertido en una necesidad.
Gráficamente, las dos versiones son bastante similares; la versión de PC-88 cuenta con unos gráficos y animaciones más detalladas, pero no hay fondos para las batallas.
Sinopsis:
¨Shiryou Sensen - War of the Dead: Browning no Fukkatsu¨ se basa en la versión original de MSX de ¨War of the Dead¨. Las dos versiones son similares en términos de concepto, historia, estilo gráfico, y mecánica de juego general, pero difieren significativamente en varios aspectos.
El diseño del mapa del mundo en esta versión es completamente diferente de la de la versión original. Varias + localidades han sido alteradas, eliminadas o agregadas. El ritmo ha sido cambiado, por tanto, considerablemente, ya que la protagonista tiene que viajar a diferentes distancias; algunas de las principales misiones que implican el rescate de los sobrevivientes también se han alterado. El mapa es más abierto y menos laberíntico; los fuegos que bloqueaban el camino en muchos espacios se han eliminado por completo. La versión de PC-88 también elimina el ciclo día / noche y la capacidad de dormir.
El estilo de juego en esta versión se ha sometió a cierta simplificación. Laila sólo puede luchar contra un enemigo a la vez, y los enemigos atacan con menos frecuencia, lo que reduce drásticamente el nivel de dificultad. Las armas ahora tienen munición infinita. Sin embargo, algunos de los enemigos han desarrollado resistencias a ciertas armas, por lo que cambiar entre las armas en medio de la batalla se ha convertido en una necesidad.
Gráficamente, las dos versiones son bastante similares; la versión de PC-88 cuenta con unos gráficos y animaciones más detalladas, pero no hay fondos para las batallas.