¨Tempest¨ es una historia paralela de la saga coreana ¨The War of Genesis¨. El protagonista es Sharn Hoiste, uno de los personajes que aparecieron en ¨Rhapsody of Zephyr¨. Siendo un experto ladrón, él también es el alter ego del príncipe Clauzewitz, que vive en el exilio después de que la familia Pandragon perdiera su reinado ante sus rivales. Sin embargo, cuando su parienta la princesa + Elizabeth Pandragon es sacada fuera de la capital y perseguida por el nuevo régimen, él cambia de opinión y se involucra de manera más activa en la lucha política.
El juego mezcla elementos de rol y estrategia. El jugador dirige un equipo formado por mujeres jóvenes, capacitándolas en combate y diversas disciplinas mágicas. La navegación es limitada y se limita principalmente a la selección de poblaciones de menús gráficos; sólo las ubicaciones individuales como las casas importantes tienen movimiento físico en tercera persona. Las batallas son dictadas por la trama y son de naturaleza táctica, el jugador a menudo debe gestionar de un equipo grande a través de varias pantallas. La vista es de desplazamiento lateral, pero los personajes también se pueden mover en la pantalla durante un total de tres filas.
Sinopsis:
¨Tempest¨ es una historia paralela de la saga coreana ¨The War of Genesis¨. El protagonista es Sharn Hoiste, uno de los personajes que aparecieron en ¨Rhapsody of Zephyr¨. Siendo un experto ladrón, él también es el alter ego del príncipe Clauzewitz, que vive en el exilio después de que la familia Pandragon perdiera su reinado ante sus rivales. Sin embargo, cuando su parienta la princesa + Elizabeth Pandragon es sacada fuera de la capital y perseguida por el nuevo régimen, él cambia de opinión y se involucra de manera más activa en la lucha política.
El juego mezcla elementos de rol y estrategia. El jugador dirige un equipo formado por mujeres jóvenes, capacitándolas en combate y diversas disciplinas mágicas. La navegación es limitada y se limita principalmente a la selección de poblaciones de menús gráficos; sólo las ubicaciones individuales como las casas importantes tienen movimiento físico en tercera persona. Las batallas son dictadas por la trama y son de naturaleza táctica, el jugador a menudo debe gestionar de un equipo grande a través de varias pantallas. La vista es de desplazamiento lateral, pero los personajes también se pueden mover en la pantalla durante un total de tres filas.