Sinopsis:
¨Tactical Strike¨ es el tercer juego para portátil en la línea de tiempo de la saga ¨SOCOM¨. Éste es diferente de sus primos de consola. El jugador no sólo puede elegir para controlar un escuadrón de US Navy Seals, sino que como alternativa puede controlar una de varias unidades extranjeras que tienen funciones comparables a los SEALS, como el KCT neerlandés, KSK alemán, SASR australiano, el + italiano Noveno Regimiento de Asalto de Paracaidistas, la UOE española, el SAS británico, el GIGN francés o la 707 Unidad de Misión Especial de Corea del Sur.
La historia tiene lugar en Panamá, con el embajador del país elegido por el jugador y el embajador de Panamá siendo incautados por un grupo local de secuestradores rebeldes narcotraficantes, conocido como ¨La Mano Los Gente¨ - aunque vale la pena señalar que esto no es notoriamente y gramaticalmente español, porque falta el ¨de¨! El grupo ficticio de criminales, con su nombre cómico, pide dinero a cambio de dejarlos libres y es misión del jugador llevar a cabo una operación cada vez más compleja y difícil con el fin de rescatar a los dos diplomáticos.
El modo de juego es diferente de otros juegos de ¨SOCOM¨. Sigue habiendo un pelotón de cuatro hombres para controlar, pero en lugar de activar una interfaz de menú y luego señalar con el cursor a un lugar determinado para dar una orden, este nuevo juego cuenta con una caja de localización que se mueve a lo largo de la superficie de la tierra. Esto permite al jugador elegir una ubicación de destino específica o punto de reunión como en su caso, y después usar un botón determinado para instruir a los soldados para ponerse a cubierto, establecer un fuego cruzado, defender, emboscar, etc.. Uno puede, por supuesto, pedir utilizar armas particulares tales como estrechos cuchillos de combate, fusiles, cargas explosivas de demolición, pistolas, un disparo efectuado por el francotirador de la escuadra, o el lanzamiento de granadas. Al elegir un punto de orientación para lanzar una granada, aparece un arco de movimiento dinámicamente ajustable, para mostrar la trayectoria que va a seguir.
Hay nueve misiones no lineales diferentes a jugar, con la opción de dos misiones de acción instantánea para cada etapa, y la historia se cuenta con escenas de corte prerenderizadas.