¨PoPoLoCrois¨ es un RPG cell-shaded de estilo retro isométrico. Esta versión de PSP es la primera entrega de la saga en ser lanzada fuera de Japón. Se trata de un remake de los dos primeros títulos de ¨PoPoLoCrois¨ para la PlayStation perfectamente reelaborados en un solo juego con varias mejoras. Usted juega como el principe Pinon, un niño de 10 años d eedad que necesita encontrar una manera de + salvar a su mamá en coma, y todo el reino, de un antiguo mal.
Durante el juego usted será capaz de recoger diferentes personajes para formar un grupo, cada uno con una personalidad y estilo de combate diferente. Las batallas ocurren al azar y son semi-estratégicas por turnos, por lo menos cuando desactivas la opción de combate automático. El combate no te lleva a otra pantalla, simplemente define un lugar en el fondo y lo pone en una rejilla diagonal, donde deberás moverte y luchar contra el enemigo. En estas luchas hay muchas opciones de combate, de habilidades especiales a ataques por equipos. Las acciones se basan en un medidor de acción que se llena. El juego se puede guardar de forma manual o automática.
Sinopsis:
¨PoPoLoCrois¨ es un RPG cell-shaded de estilo retro isométrico. Esta versión de PSP es la primera entrega de la saga en ser lanzada fuera de Japón. Se trata de un remake de los dos primeros títulos de ¨PoPoLoCrois¨ para la PlayStation perfectamente reelaborados en un solo juego con varias mejoras. Usted juega como el principe Pinon, un niño de 10 años d eedad que necesita encontrar una manera de + salvar a su mamá en coma, y todo el reino, de un antiguo mal.
Durante el juego usted será capaz de recoger diferentes personajes para formar un grupo, cada uno con una personalidad y estilo de combate diferente. Las batallas ocurren al azar y son semi-estratégicas por turnos, por lo menos cuando desactivas la opción de combate automático. El combate no te lleva a otra pantalla, simplemente define un lugar en el fondo y lo pone en una rejilla diagonal, donde deberás moverte y luchar contra el enemigo. En estas luchas hay muchas opciones de combate, de habilidades especiales a ataques por equipos. Las acciones se basan en un medidor de acción que se llena. El juego se puede guardar de forma manual o automática.