¨The History Channel: Crusades - Quest for Power¨, como su nombre lo indica, es un juego de guerras entre los cruzados cristianos y los llamados ¨infieles¨ de la Tierra Santa.
Este se compone de un RTS de 2 campañas, cada una con 8 misiones. Solo tienes que elegir entre jugar como los cruzados occidentales o los infieles del Este. Ambos ejércitos tienen 4 tipos de unidades: +
Infantería/Guerrero, Cruzado/Guerrero Santo, Arquero y Sacerdote/Santo.
Puede crear nuevas unidades deberás construir diferentes tiendas de campaña para cada uno de los tres tipos de unidades de ataque, pero no se pueden crear nuevas unidades de curación. La creación de tiendas de campaña y unidades te costará oro, obtenidos de los cadáveres de los enemigos muertos o encontrados en los cofres del tesoro que hay esparcidos en el camino.
A medida que se adquiere puntuación de muerte al acabar con las unidades enemigas, tus unidades adquieren experiencia (medida por filas de 4). Los rangos más altos dan a las unidades habilidades de ataque especiales (tales como flechas de fuego). A lo largo de las misiones también recogerás reliquias antiguas que actualizarán las habilidades de curación de tus unidades (Sacerdote / Hombre Santo). Las unidades que sobreviven a una misión procederán a la siguiente.
Además del modo campaña, también se puede jugar una escaramuza al azar entre los cruzados occidentales y orientales infieles.
Sinopsis:
¨The History Channel: Crusades - Quest for Power¨, como su nombre lo indica, es un juego de guerras entre los cruzados cristianos y los llamados ¨infieles¨ de la Tierra Santa.
Este se compone de un RTS de 2 campañas, cada una con 8 misiones. Solo tienes que elegir entre jugar como los cruzados occidentales o los infieles del Este. Ambos ejércitos tienen 4 tipos de unidades: +
Infantería/Guerrero, Cruzado/Guerrero Santo, Arquero y Sacerdote/Santo.
Puede crear nuevas unidades deberás construir diferentes tiendas de campaña para cada uno de los tres tipos de unidades de ataque, pero no se pueden crear nuevas unidades de curación. La creación de tiendas de campaña y unidades te costará oro, obtenidos de los cadáveres de los enemigos muertos o encontrados en los cofres del tesoro que hay esparcidos en el camino.
A medida que se adquiere puntuación de muerte al acabar con las unidades enemigas, tus unidades adquieren experiencia (medida por filas de 4). Los rangos más altos dan a las unidades habilidades de ataque especiales (tales como flechas de fuego). A lo largo de las misiones también recogerás reliquias antiguas que actualizarán las habilidades de curación de tus unidades (Sacerdote / Hombre Santo). Las unidades que sobreviven a una misión procederán a la siguiente.
Además del modo campaña, también se puede jugar una escaramuza al azar entre los cruzados occidentales y orientales infieles.