¨Great Migrations¨ se basa en la serie documental de National Geographic del mismo nombre. Es un juego educativo en el que el jugador tiene que aprender sobre las migraciones de especies animales. La idea es ayudar a los animales en su viaje y guiarlos a través de los diferentes ambientes a través de los que tienen que pasar. Esto incluye bosques, ríos, llanuras y selvas. El jugador tiene que + anticipar los movimientos de los depredadores, también.
El juego muestra los entornos en una perspectiva isométrica. Los animales desovan en la esquina inferior izquierda de la pantalla y el jugador tiene para guiarlos hacia la zona de seguridad situada en la parte superior derecha. Similar al control de vuelo, el jugador guía a los animales usando el ratón para dibujar trazados que ellos ellos deben seguir. El animal en que el jugador hace clic se convierte en un líder. Otros animales que están cerca se convertirán en seguidores y utilizarán el mismo camino. Por tanto, el jugador puede mover grandes grupos de animales sin trazar una ruta de acceso para cada uno de ellos. En todo el entorno, el jugador encontrará depredadores que tiene evitar si no quiere acabar muerto. El entorno se compone de diferentes tipos de terreno que influyen en la velocidad de movimiento de los animales. Los colores atrayentes indican dónde la velocidad es más lenta o más rápida. Los depredadores hacen más daño a los animales que se mueven lentamente.
El jugador obtiene puntos de migración para cada animal que llega a la zona de seguridad. Estos pueden ser usados para comprar ayudantes. Los ayudantes tienen diversos efectos, tales como la curación y el aumento de la velocidad de los migrantes o hacer de los depredadores lentos. Estos pueden ser actualizados para que sean más eficaces.
Hay cuatro etapas cada una representando la migración de un determinado animal. Estos animales son las mariposas monarcas, salmones, cebras y cangrejos rojos. Cada etapa consiste en un número de patas cada una con cuatro ondas de animales. Por cada onda más y más animales tienen que ser salvados y aparecerán más depredadores.
Sinopsis:
¨Great Migrations¨ se basa en la serie documental de National Geographic del mismo nombre. Es un juego educativo en el que el jugador tiene que aprender sobre las migraciones de especies animales. La idea es ayudar a los animales en su viaje y guiarlos a través de los diferentes ambientes a través de los que tienen que pasar. Esto incluye bosques, ríos, llanuras y selvas. El jugador tiene que + anticipar los movimientos de los depredadores, también.
El juego muestra los entornos en una perspectiva isométrica. Los animales desovan en la esquina inferior izquierda de la pantalla y el jugador tiene para guiarlos hacia la zona de seguridad situada en la parte superior derecha. Similar al control de vuelo, el jugador guía a los animales usando el ratón para dibujar trazados que ellos ellos deben seguir. El animal en que el jugador hace clic se convierte en un líder. Otros animales que están cerca se convertirán en seguidores y utilizarán el mismo camino. Por tanto, el jugador puede mover grandes grupos de animales sin trazar una ruta de acceso para cada uno de ellos. En todo el entorno, el jugador encontrará depredadores que tiene evitar si no quiere acabar muerto. El entorno se compone de diferentes tipos de terreno que influyen en la velocidad de movimiento de los animales. Los colores atrayentes indican dónde la velocidad es más lenta o más rápida. Los depredadores hacen más daño a los animales que se mueven lentamente.
El jugador obtiene puntos de migración para cada animal que llega a la zona de seguridad. Estos pueden ser usados para comprar ayudantes. Los ayudantes tienen diversos efectos, tales como la curación y el aumento de la velocidad de los migrantes o hacer de los depredadores lentos. Estos pueden ser actualizados para que sean más eficaces.
Hay cuatro etapas cada una representando la migración de un determinado animal. Estos animales son las mariposas monarcas, salmones, cebras y cangrejos rojos. Cada etapa consiste en un número de patas cada una con cuatro ondas de animales. Por cada onda más y más animales tienen que ser salvados y aparecerán más depredadores.