¨Alarm for Cobra 11: Nitro¨ es un juego de carreras orientado a la acción basado en la serie de televisión alemana ¨Alarm für Cobra 11¨. Utiliza las principales características de la fuente de material: policías que conducen en autopistas, criminales a los que cazar y cosas que explotan nada más tocarlas.
La campaña consta de 25 misiones (más 2 misiones de bonificación) que están + dispuestas de una manera lineal. El objetivo es sobre todo ganar una carrera contra el tiempo, y respectivamente, otros coches o para atrapar a un criminal haciendo que su coche sufra de un ¨accidente¨. A veces también hay carreras de puntos de control, por ejemplo para desactivar las bombas o para comprobar los bancos que son objetivos potenciales para un robo. La historia sólo se te cuenta en los textos antes de las misiones. El jugador pasa la mayor parte de su tiempo en las autopistas, pero a veces las misiones tienen lugar en una ciudad que se traduce en la necesidad de hacer turnos.
Antes de cada misión, el jugador también puede elegir uno de los cuatro niveles de dificultad que da requisitos adicionales o misiones más duras que tienen que cumplirse para ganarlas, por ejemplo, un límite de tiempo o de daños en el coche. Dependiendo del nivel de dificultad el jugador desbloquea nuevos coches y pistas para las carreras individuales y el modo multijugador; general unos 15 coches y 35 pistas. Estos no representan los modos de juego de la campaña, siendo más carreras regulares.
Sinopsis:
¨Alarm for Cobra 11: Nitro¨ es un juego de carreras orientado a la acción basado en la serie de televisión alemana ¨Alarm für Cobra 11¨. Utiliza las principales características de la fuente de material: policías que conducen en autopistas, criminales a los que cazar y cosas que explotan nada más tocarlas.
La campaña consta de 25 misiones (más 2 misiones de bonificación) que están + dispuestas de una manera lineal. El objetivo es sobre todo ganar una carrera contra el tiempo, y respectivamente, otros coches o para atrapar a un criminal haciendo que su coche sufra de un ¨accidente¨. A veces también hay carreras de puntos de control, por ejemplo para desactivar las bombas o para comprobar los bancos que son objetivos potenciales para un robo. La historia sólo se te cuenta en los textos antes de las misiones. El jugador pasa la mayor parte de su tiempo en las autopistas, pero a veces las misiones tienen lugar en una ciudad que se traduce en la necesidad de hacer turnos.
Antes de cada misión, el jugador también puede elegir uno de los cuatro niveles de dificultad que da requisitos adicionales o misiones más duras que tienen que cumplirse para ganarlas, por ejemplo, un límite de tiempo o de daños en el coche. Dependiendo del nivel de dificultad el jugador desbloquea nuevos coches y pistas para las carreras individuales y el modo multijugador; general unos 15 coches y 35 pistas. Estos no representan los modos de juego de la campaña, siendo más carreras regulares.