¨The Jetsons: George Jetson and the Legend of Robotopia¨ es una aventura gráfica. Se basa en ¨Los Supersónicos¨, una serie de televisión animada estadounidense producida por Hanna-Barbera Productions en 1962. Únete a George Jetson en una aventura al visitar mundos alienígenas e intentar burlar a la hostil tribu de Aborigibots mientras intenta aferrarse a su puesto de trabajo.
La pantalla del + juego se divide en siete áreas. Cada área tiene una función diferente a medida que usted juega al juego. Un área del escenario muestra lo que George ve. Si usted ve un objeto de interés aquí, debes hacer doble clic en él obtener una descripción de ese objeto en el área de Narración, donde se describe todo lo que sucede en el juego. El área moldeada muestra un retrato de George. Siempre que haya alguien más en la zona, su retrato también se mostrará. Haga clic dos veces en su retrato para obtener una descripción de la persona o interactuar con ella. Si usted tiene éxito en entablar una conversación, el área de Acción muestra las opciones de los comentarios de George. Haga clic una vez en la elección que sientas que es la correcta. Hay un área Diseño que ofrece una vista aérea de la zona en la que se encuentra George. Círculos rojos indican las salidas.
El área de Los Botones de Comando muestra botones de comando que George puede utilizar, cada uno con un símbolo diferente. Estos botones permiten a George interactuar, Mirar, Ir, Abrir, Cerrar y Dar. El uso de estos junto con hacer clic en los objetos en las otras áreas permite a George interactuar con otros objetos o personas. La última área es el área de inventario. Arrastra los objetos encontrados en esta área. Si quieres ver el interior de algo que está en el inventario, simplemente debes hacer clic en él y luego darle al botón Abrir.
Sinopsis:
¨The Jetsons: George Jetson and the Legend of Robotopia¨ es una aventura gráfica. Se basa en ¨Los Supersónicos¨, una serie de televisión animada estadounidense producida por Hanna-Barbera Productions en 1962. Únete a George Jetson en una aventura al visitar mundos alienígenas e intentar burlar a la hostil tribu de Aborigibots mientras intenta aferrarse a su puesto de trabajo.
La pantalla del + juego se divide en siete áreas. Cada área tiene una función diferente a medida que usted juega al juego. Un área del escenario muestra lo que George ve. Si usted ve un objeto de interés aquí, debes hacer doble clic en él obtener una descripción de ese objeto en el área de Narración, donde se describe todo lo que sucede en el juego. El área moldeada muestra un retrato de George. Siempre que haya alguien más en la zona, su retrato también se mostrará. Haga clic dos veces en su retrato para obtener una descripción de la persona o interactuar con ella. Si usted tiene éxito en entablar una conversación, el área de Acción muestra las opciones de los comentarios de George. Haga clic una vez en la elección que sientas que es la correcta. Hay un área Diseño que ofrece una vista aérea de la zona en la que se encuentra George. Círculos rojos indican las salidas.
El área de Los Botones de Comando muestra botones de comando que George puede utilizar, cada uno con un símbolo diferente. Estos botones permiten a George interactuar, Mirar, Ir, Abrir, Cerrar y Dar. El uso de estos junto con hacer clic en los objetos en las otras áreas permite a George interactuar con otros objetos o personas. La última área es el área de inventario. Arrastra los objetos encontrados en esta área. Si quieres ver el interior de algo que está en el inventario, simplemente debes hacer clic en él y luego darle al botón Abrir.
Este juego fue pensado para ser el primero de una serie de juegos con licencia de Hanna-Barbera de MicroIllusions; sin embargo, el lanzamiento incluyó un cómic de ¨Los Supersónicos¨ destinado a servir como instrucciones e historia de fondo, pero Hanna-Barbera interpretó esto como una infracción de sus derechos de autor y una imitación inferior de su propio trabajo. El contrato fue cancelado, varios títulos parcialmente desarrollados (incluidas
Jack el Destripador
Este juego fue pensado para ser el primero de una serie de juegos con licencia de Hanna-Barbera de MicroIllusions; sin embargo, el lanzamiento incluyó un cómic de ¨Los Supersónicos¨ destinado a servir como instrucciones e historia de fondo, pero Hanna-Barbera interpretó esto como una infracción de sus derechos de autor y una imitación inferior de su propio trabajo. El contrato fue cancelado, varios títulos parcialmente desarrollados (incluidas