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007: Legends
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Director:Chris Coupe, Dave Buxton, Phil Callaghan, Scott Davies, Ben Lane, Derek Leigh-Gilchrist, Chris Pigas, Dan Scott, Allan S
Productor:Paul Cooke, Tim Coupe, Neil Casini, Jose Luis Garcia Camara, Rob Matthews, Michael Robinson, Marcus Baxendale‑Bain
Música:Steve Duckworth, Guy Cockcroft, Duncan Bradshaw, Jeremy Corbett, Jim Croft, Sarah Scott, Xan Williams
Género:Acción
Año de lanzamiento:2012
País: Reino Unido
Compañia: Eurocom Developments Ltd
Plataformas: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U
Upload: Jack el Destripador


Sinopsis:

¨007: Legends¨ es un juego de disparos en primera persona basado en la franquicia de James Bond, publicado en la celebración del 50 º aniversario de la saga de películas. Por lo tanto sus seis capítulos (cada uno compuesto por varias misiones) se basan en seis películas de todas las épocas: ¨Goldfinger¨ (1964, protagonizada por Sean Connery), ¨Al Servicio Secreto de su Majestad¨ (1969, protagonizada por George Lazenby), ¨Moonraker¨ (1979, protagonizada por Roger Moore) ¨Licencia Para Matar¨ (1989, protagonizada por Timothy Dalton), ¨Muere Otro Día¨ (2002, protagonizada por Pierce Brosnan) y ¨Skyfall¨ (2012, protagonizada por Daniel Craig).

¨Skyfall¨ sirve como historia del marco: Bond es alcanzado por un francotirador y piensa volver a las misiones anteriores en flashbacks. Por lo tanto todos los capítulos son independientes, se fijan en el tiempo presente y en Craig como protagonista. La premisa básica del juego es similar a otros shooters de la época: los niveles lineales con una gran cantidad de enemigos a disparar junto con un sistema de cobertura. El juego también cuenta con un sistema de sigilo básico (Bond puede colarse y eliminar a los enemigos por la espalda, pero no mover sus cuerpos, gadgets para distraer o tranquilizar a los enemigos), que no es obligatorio para la mayoría de las misiones. Por supuesto, también están las secuencias habituales para garantizar la variedad, como las misiones de shooter sobre raíles, secciones de conducción, eventos quicktime o peleas con jefes. Los gadgets incluyen el teléfono inteligente que se utiliza como dispositivo (minijuego) de hackeo. Los jugadores pueden elegir entre la curación automática o la clásica mecánica de recoger objetos para reponer la salud y armadura.

Matar a los enemigos, resolver los objetivos de bonificación y logros especiales como una buena proporción de aciertos dan puntos de experiencia que pueden ser reinvertidos en actualizaciones del equipo (por ejemplo. más capacidad de munición) o personal (por ejemplo, la curación automática más rápida). En el modo de desafío, los jugadores vuelven a visitar los niveles de la campaña con asignaciones especiales (por ejemplo, acabar con los objetivos con sigilo).


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Jack el Destripador
El juego fue lanzado antes de la película ¨Skyfall¨ y el final de la campaña (basado en dicha película) no se incluyó en la versión inicial. Más tarde se ofreció como un parche para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. La versión de Wii U fue puesta en libertad más tarde, e incluye todo el juego en el disco.

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