¨9th Company: Roots of Terror¨ es un juego de estrategia en tiempo real basado en los acontecimientos que tuvieron lugar durante la campaña militar soviética en Afganistán en 1988. El juego sigue la historia de una banda irregular de reclutas jóvenes en un entrenamiento brutal en el Valle de Fergana en Uzbekistán y culmina con una batalla sangrienta contra los guerreros muyahidines en la cima de la + montaña sin nombre en Afganistán. El juego esta basado en la película de 2005 ¨9 Rota¨.
El juego contiene doce mapas que se pueden reproducir usando una vista casi de arriba hacia abajo reducida, o directamente en el suelo entre las unidades. Hay más de 80 tipos de unidades diferentes y diversos mecanismos de comportamiento táctico y de control de fuego, junto con un sistema de combate y moral para instar al jugador a conservar las unidades para hacer uso de su experiencia. Basado en el progreso, la estructura de la misión es no lineal.
Sinopsis:
¨9th Company: Roots of Terror¨ es un juego de estrategia en tiempo real basado en los acontecimientos que tuvieron lugar durante la campaña militar soviética en Afganistán en 1988. El juego sigue la historia de una banda irregular de reclutas jóvenes en un entrenamiento brutal en el Valle de Fergana en Uzbekistán y culmina con una batalla sangrienta contra los guerreros muyahidines en la cima de la + montaña sin nombre en Afganistán. El juego esta basado en la película de 2005 ¨9 Rota¨.
El juego contiene doce mapas que se pueden reproducir usando una vista casi de arriba hacia abajo reducida, o directamente en el suelo entre las unidades. Hay más de 80 tipos de unidades diferentes y diversos mecanismos de comportamiento táctico y de control de fuego, junto con un sistema de combate y moral para instar al jugador a conservar las unidades para hacer uso de su experiencia. Basado en el progreso, la estructura de la misión es no lineal.