¨Alejandro Magno¨ es un RTS basado en la película del mismo mismo, y en la vida real de Alejandro Magno. El juego sigue la misma trayectoria general de la película, e incluye soporte media de la película. Presentes en el juego se encuentran las fuerzas egipcias, griegas, persas e india con una campaña para cada una. El motor híbrido 2D/3D (unidades 2D, terreno 3D - también usado en ¨Cossacks 2: + Napoleonic Wars¨) permite un gran número de tropas en el campo. Esto se utiliza con buenos resultados, ya que las batallas pueden contener fácilmente cientos de unidades. Por último, los niveles multijugador y escaramuza están disponibles, y la banda sonora (del juego y de la película) ha sido creada por el compositor Vangelis.
Los objetivos reales de cada misión varían, pero todos ellos son de la variedad ¨Destruir / Sobrevivir / Escoltar¨. Sin embargo, la escala de las batallas es interesante, ya que es la oportunidad de jugar de nuevo algunas de las grandes batallas del imperio de Alejandro.
Sinopsis:
¨Alejandro Magno¨ es un RTS basado en la película del mismo mismo, y en la vida real de Alejandro Magno. El juego sigue la misma trayectoria general de la película, e incluye soporte media de la película. Presentes en el juego se encuentran las fuerzas egipcias, griegas, persas e india con una campaña para cada una. El motor híbrido 2D/3D (unidades 2D, terreno 3D - también usado en ¨Cossacks 2: + Napoleonic Wars¨) permite un gran número de tropas en el campo. Esto se utiliza con buenos resultados, ya que las batallas pueden contener fácilmente cientos de unidades. Por último, los niveles multijugador y escaramuza están disponibles, y la banda sonora (del juego y de la película) ha sido creada por el compositor Vangelis.
Los objetivos reales de cada misión varían, pero todos ellos son de la variedad ¨Destruir / Sobrevivir / Escoltar¨. Sin embargo, la escala de las batallas es interesante, ya que es la oportunidad de jugar de nuevo algunas de las grandes batallas del imperio de Alejandro.