¨Super Godzilla¨ es un juego de Godzilla de 16 bits donde el jugador puede tomar el control del famoso gran lagarto verde de Toho, alborotando todo Japón. El juego se divide en dos modos de juego principales, Movimiento y Batalla. Movimiento tiene al jugador viajando a través de la ciudad con el D-pad y un mapa situado en la parte inferior de la pantalla con el objetivo de destruir ciertos objetivos, + como los seres humanos y los edificios enemigos y recoger power-ups. Hay una animación en la pantalla por encima del mapa que muestra los resultados de sus movimientos y ataques.
Modo Batalla entra en acción cuando el jugador localiza a un enemigo en el mapa, como Biollante o Mechagodzilla, y es llevado a una batalla al estilo cinematográfica de desplazamiento lateral en el que el jugador debe usar puñetazos, azotes de cola y el famoso aliento de fuego para drenar la energía del monstruo oponente. Sin embargo, el sistema Fighting Spirit está presente, que es en cierto sentido un medidor de moral donde el jugador debe realizar los ataques correctas en el momento adecuado con el fin de conectar ciertos ataques. La elección de los ataques erróneos o el no conectarlos hará que el medidor se agote y hará de Godzilla más vulnerable al ataque.
Sinopsis:
¨Super Godzilla¨ es un juego de Godzilla de 16 bits donde el jugador puede tomar el control del famoso gran lagarto verde de Toho, alborotando todo Japón. El juego se divide en dos modos de juego principales, Movimiento y Batalla. Movimiento tiene al jugador viajando a través de la ciudad con el D-pad y un mapa situado en la parte inferior de la pantalla con el objetivo de destruir ciertos objetivos, + como los seres humanos y los edificios enemigos y recoger power-ups. Hay una animación en la pantalla por encima del mapa que muestra los resultados de sus movimientos y ataques.
Modo Batalla entra en acción cuando el jugador localiza a un enemigo en el mapa, como Biollante o Mechagodzilla, y es llevado a una batalla al estilo cinematográfica de desplazamiento lateral en el que el jugador debe usar puñetazos, azotes de cola y el famoso aliento de fuego para drenar la energía del monstruo oponente. Sin embargo, el sistema Fighting Spirit está presente, que es en cierto sentido un medidor de moral donde el jugador debe realizar los ataques correctas en el momento adecuado con el fin de conectar ciertos ataques. La elección de los ataques erróneos o el no conectarlos hará que el medidor se agote y hará de Godzilla más vulnerable al ataque.
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