¨En el espacio nadie puede oír tus gritos¨. Ese lema de la película es apto para esta adaptación en formato juego de estrategia que sigue la línea argumental de la primera película de la saga. La acción comienza después de la escena donde un alien sale del cuerpo de uno de los miembros de la tripulación, dando rienda suelta a un organismo alienigena en su nave espacial. Los restantes miembros de + la tripulación deben intentar destruirlo mientras el androide traidor trata de proteger al alien.
Hay 3 cubiertas donde buscar con 35 habitaciones diferentes que están conectadas por conductos que el alien puede utilizar para sorprender a la gente. Usted puede abrir las compuertas de la nave para hacer que el alien salga volando al espacio, o establecer la autodestrucción de la nave y huir en el servicio de transporte con todos los restantes miembros de la tripulación vivos, incluido Jones, el gato, que se debe encontrar y poner en una caja.
La pantalla te muestra el mapa de la cubierta donde te encuentras, y los conductos en el área inmediata. Hay ¨rastreadores¨ y sensores que se pueden usar para identificar el movimiento en otras áreas. Al ordenar a cada miembro de la tripulación, se te da posibles movimientos u otras acciones tales como recoger las armas, entrar en los conductos o capturar el gato. En ciertas situaciones, opciones especiales aparecerán como iniciar el sistema de autodestrucción cuando te encuentras en el centro de mando. Las respuestas a los pedidos también se ven afectados por la personalidad del miembro de la tripulación, y lo mucho que ha tenido que sufrir.
La pantalla también muestra los informes sobre el estado del miembro de la tripulación que hayas seleccionado, si existe algún daño en la habitación en que se encuentra y si las rejillas de los conductos están abiertas (cosa que significa que el alien ha pasado por allí). Usted también recibe mensajes de vez en cuando del ordenador ¨Madre¨ de la nave cuando un miembro de la tripulación muere. Los efectos de sonido crean suspense. A veces se oye el movimiento de un alien alrededor o puertas y rejillas abriéndose, así como el punto luminoso del rastreador.
Sinopsis:
¨En el espacio nadie puede oír tus gritos¨. Ese lema de la película es apto para esta adaptación en formato juego de estrategia que sigue la línea argumental de la primera película de la saga. La acción comienza después de la escena donde un alien sale del cuerpo de uno de los miembros de la tripulación, dando rienda suelta a un organismo alienigena en su nave espacial. Los restantes miembros de + la tripulación deben intentar destruirlo mientras el androide traidor trata de proteger al alien.
Hay 3 cubiertas donde buscar con 35 habitaciones diferentes que están conectadas por conductos que el alien puede utilizar para sorprender a la gente. Usted puede abrir las compuertas de la nave para hacer que el alien salga volando al espacio, o establecer la autodestrucción de la nave y huir en el servicio de transporte con todos los restantes miembros de la tripulación vivos, incluido Jones, el gato, que se debe encontrar y poner en una caja.
La pantalla te muestra el mapa de la cubierta donde te encuentras, y los conductos en el área inmediata. Hay ¨rastreadores¨ y sensores que se pueden usar para identificar el movimiento en otras áreas. Al ordenar a cada miembro de la tripulación, se te da posibles movimientos u otras acciones tales como recoger las armas, entrar en los conductos o capturar el gato. En ciertas situaciones, opciones especiales aparecerán como iniciar el sistema de autodestrucción cuando te encuentras en el centro de mando. Las respuestas a los pedidos también se ven afectados por la personalidad del miembro de la tripulación, y lo mucho que ha tenido que sufrir.
La pantalla también muestra los informes sobre el estado del miembro de la tripulación que hayas seleccionado, si existe algún daño en la habitación en que se encuentra y si las rejillas de los conductos están abiertas (cosa que significa que el alien ha pasado por allí). Usted también recibe mensajes de vez en cuando del ordenador ¨Madre¨ de la nave cuando un miembro de la tripulación muere. Los efectos de sonido crean suspense. A veces se oye el movimiento de un alien alrededor o puertas y rejillas abriéndose, así como el punto luminoso del rastreador.