Sinopsis:
¨Dantes Divine Comedy¨ es la segunda entrada en ¨Enter the Story¨, un mundo interactivo de novelas clásicas cuyo concepto se inició en 1997, y fue desarrollado independientemente por Chris Tolworthy. La saga principal actúa como un marco con una historia de fondo por separado y a partir de este título se introducen características adicionales relacionadas con el marco. Hay, por ejemplo una + funcionalidad ¨entre juegos¨, donde los objetos del segundo juego se pueden utilizar en el primero y jugar el segundo juego también abre nuevas habitaciones en el primero. La música puede ser compartida a lo largo de los diferentes tramos y las pistas se pueden guardar como favoritas, al igual que en los diferentes juegos de la saga. Este título se ofrece junto con el primer juego, así como el tercero, a pesar de que fueron liberados en diferentes fechas.
El juego sigue la historia original de Dante Alighieri escrita entre 1308 y 1321, a medida que Dante viaja por el infierno, al purgatorio y, a continuación, el Paraíso, y a través de los cielos para ver por fin el rostro de Dios, continuando la historia en el tercer juego. Como el autor se ocupa principalmente de las ideas detrás de la historia, hay muchas variaciones e interpretaciones, y el juego también introduce personajes más tarde en la historia, así como figuras modernas y contemporáneas. El vínculo con el primer juego también está presente, como Petri, el verdadero protagonista en el primer juego, introduce la historia de Dante en el inicio del segundo juego.
La mecánica de juego se basa en las características de un juego de aventura de apuntar y hacer clic, pero con importantes diferencias. Se presenta en gran parte como una novela visual con opciones lineales e interactivas en la trama. Controlado a través del ratón, el botón izquierdo se usa para explorar, dobles clics tienen al jugador descubriendo más sobre otro personaje y clic derecho se utiliza para todas las demás acciones y sugerir ideas para los personajes. No existe un inventario, pero los objetos pueden ser reconocidos y luego sugeridos a los personajes como una alternativa. También el jugador es capaz de dejar al protagonista Dante detrás en un lugar para explorar otras áreas mientras tanto. El juego incluye una tecla de ayuda donde se ofrecen consejos para avanzar en el juego.
Todo el juego se muestra a través de un mundo con imágenes manipuladas y pinturas e ilustraciones a base de golpes para todos los demás objetos y personajes animados, con el texto de las conversaciones y las descripciones. No hay voces, pero si diferentes pistas de música en el fondo. Al lado de las secuencias de juego regulares, también hay cinemáticas. El juego contiene un mapa y un registro de las personas o los objetos donde recientemente se hizo clic, y conversaciones recientes.
Este título también incluye un minijuego basado en la acción donde hay que hacer click en los personajes que se mueven en el interior de un torbellino.