¨Akikos Trivocum¨ es un juego de cartas coleccionables, basado en las novelas ¨Höhlenwelt¨ de Harald Evers. El concepto básico: el objetivo es simplemente golpear al oponente una vez - un golpe es suficiente porque todo el mundo tiene un solo punto de vida. Por supuesto, esto suena más fácil de lo que es: en un primer momento el jugador tiene que construir un hechizo mágico usando seis cartas de + su mazo. Básicamente, un hechizo consiste en tres componentes: la fundación que decide el tipo de magia, aumenta con los artefactos y criaturas y una carta Aurikel para desencadenarla. Luego, el jugador tiene que pasar un handicap con un lanzamiento de dados y vence a su oponente - si su protección no cancela el golpe. También es posible invocar una criatura ayudante, entonces el oponente tiene que derrotarla primero.
En general hay 195 cartas y una baraja consta de 46, 60 o 72 cartas. El juego cuenta con tres modos de juego: peleas aleatorias, duelo (la lucha contra muchos oponentes hasta que todo el mapa del mundo sea completado) y aventura. Este último se basa en los primeros capítulos del volumen 1 (Die Bruderschaft von Yoor). Como Leandra el jugador descubre una conspiración. Por supuesto que hay un montón de peleas de cartas, pero el resto de la modalidad se juega como el clásico Elige-Tu-Propia-Aventura: El jugador llega a leer un pasaje de texto y tiene varias opciones sobre qué hacer a continuación. Lo mismo ocurre con las numerosas conversaciones.
Sinopsis:
¨Akikos Trivocum¨ es un juego de cartas coleccionables, basado en las novelas ¨Höhlenwelt¨ de Harald Evers. El concepto básico: el objetivo es simplemente golpear al oponente una vez - un golpe es suficiente porque todo el mundo tiene un solo punto de vida. Por supuesto, esto suena más fácil de lo que es: en un primer momento el jugador tiene que construir un hechizo mágico usando seis cartas de + su mazo. Básicamente, un hechizo consiste en tres componentes: la fundación que decide el tipo de magia, aumenta con los artefactos y criaturas y una carta Aurikel para desencadenarla. Luego, el jugador tiene que pasar un handicap con un lanzamiento de dados y vence a su oponente - si su protección no cancela el golpe. También es posible invocar una criatura ayudante, entonces el oponente tiene que derrotarla primero.
En general hay 195 cartas y una baraja consta de 46, 60 o 72 cartas. El juego cuenta con tres modos de juego: peleas aleatorias, duelo (la lucha contra muchos oponentes hasta que todo el mapa del mundo sea completado) y aventura. Este último se basa en los primeros capítulos del volumen 1 (Die Bruderschaft von Yoor). Como Leandra el jugador descubre una conspiración. Por supuesto que hay un montón de peleas de cartas, pero el resto de la modalidad se juega como el clásico Elige-Tu-Propia-Aventura: El jugador llega a leer un pasaje de texto y tiene varias opciones sobre qué hacer a continuación. Lo mismo ocurre con las numerosas conversaciones.