Sinopsis:
Este es el primero de una saga de juegos de Bothtec basados en el ciclo de novelas de ciencia ficción de Yoshiki Tanaka ¨La Leyenda de los Héroes de la Galaxia¨. Los juegos se ubican en un futuro ficticio, como se representa en las novelas: la humanidad se ha extendido por toda la Vía Láctea, y se ha dividido en dos estados poderosos que están teniendo una guerra permanente entre sí: + el Imperio Galáctico y la Alianza de Planetas Libres. Dos genios estrategas están liderando las fuerzas de sus respectivos estados: Reinhard von Musel para el Imperio, y Yang Wenli para la Alianza.
El juego está dedicado enteramente a las batallas estratégicas de gran escala y no particularmente en la historia. Hay cinco escenarios diferentes para elegir, que ponen al jugador en control de las fuerzas imperiales o de la Alianza y giran en torno a las batallas ¨históricas¨, basadas en la tradición de las novelas, con fechas y condiciones de victoria exactas.
El combate tiene lugar entre naves espaciales, y se sitúa en su totalidad en el espacio exterior. El jugador por lo general toma el control de un ¨planeta natal¨, que es capaz de desplegar un número limitado de unidades. Entonces, el jugador mueve las unidades en la moda basada en turnos en el mapa visto en una perspectiva de arriba hacia abajo. Los enemigos suelen aparecer después de un par de turnos; dependiendo de la meta, el jugador debe evitar que el enemigo invada los planetas, destruirlo, o mandar a sus naves para que invadan planetas.
Las naves espaciales vienen en diferentes sabores: naves de alta velocidad de batalla, cruceros, naves de suministro, etc... Cada nave tiene diferente movilidad, rango de ataque, armas, parámetros de defensa, etc... el combate real se muestra en una pantalla separada y es automático. El jugador por lo general tiene la opción de usar diferentes armas (cañones , misiles, etc...) contra las naves enemigas.