¨The Three Musketeers¨ es una conversión a software de la novela del mismo nombre. El argumento básico consiste en una historia de amor entre Ana de Austria, esposa del rey francés Luis XIII, y el duque de Buckingham. El Cardenal Richelieu quiere sacársela de encima para asegurar su propia influencia sobre el rey. Surge una oportunidad cuando Anna envía un collar de diamantes al duque como una + muestra de amor - exactamente el collar que se supone que debería llevar a un baile importante ... Ahora los tres mosqueteros Athos, Portos y Aramis - acompañados por el recién llegado D Artagnan - deberán recuperarlo a tiempo. El jugador toma el papel de D Artagnan.
El juego se desarrolla sobre todo como un juego de ¨Elegir tu Propia Aventura¨: el jugador lee textos escritos detallados que son acompañados con imágenes estáticas. Cuando llegue el momento de decisión, al jugador se le presenta algunas opciones de las que se tiene que elegir una, a veces bajo la presión del tiempo. Sólo la elección correcta avanza el juego. A veces el jugador tiene que elegir en cuál de los cuatro puntos cardinales quiere andar, por ejemplo, en una sección de laberinto.
Sinopsis:
¨The Three Musketeers¨ es una conversión a software de la novela del mismo nombre. El argumento básico consiste en una historia de amor entre Ana de Austria, esposa del rey francés Luis XIII, y el duque de Buckingham. El Cardenal Richelieu quiere sacársela de encima para asegurar su propia influencia sobre el rey. Surge una oportunidad cuando Anna envía un collar de diamantes al duque como una + muestra de amor - exactamente el collar que se supone que debería llevar a un baile importante ... Ahora los tres mosqueteros Athos, Portos y Aramis - acompañados por el recién llegado D Artagnan - deberán recuperarlo a tiempo. El jugador toma el papel de D Artagnan.
El juego se desarrolla sobre todo como un juego de ¨Elegir tu Propia Aventura¨: el jugador lee textos escritos detallados que son acompañados con imágenes estáticas. Cuando llegue el momento de decisión, al jugador se le presenta algunas opciones de las que se tiene que elegir una, a veces bajo la presión del tiempo. Sólo la elección correcta avanza el juego. A veces el jugador tiene que elegir en cuál de los cuatro puntos cardinales quiere andar, por ejemplo, en una sección de laberinto.