Sinopsis:
Este juego cuenta con un spin-off de la historia en la continuidad de ¨Bleach¨ escrito por Tite Kubo. La historia será diferente según el género elegido por el juego. Dos shinigami, Matsuri Kudo y su hermano gemelo Fujimaru, logran obtener posiciones en la 5 ª División en virtud de su padre adoptivo, Seigen Suzunami. Los dos deben protegerse de un Arrancar llamado Arturo Plateado (debutó en + ¨Bleach: Shattered Blade¨, de Wii) que está empeñado en la destrucción de la Sociedad de Almas. Después de la «batalla final» con el Arrancar extraño, los gemelos están suspendidos en el tiempo, hasta su despertar en el día de hoy.
En el mundo de los vivos, Fujimaru (si elige mujer sería Matsuri en lugar de Fujimaru) conocen a Ichigo Kurosaki y una extraña chica llamada Shiyo así como muchos de los otros personajes de Bleach. Es aquí donde aprenden acerca de las verdaderas intenciones de su SubCapitan de la 5 º División Sōsuke Aizen, así como el paso de muchos de sus queridos amigos y familiares.
A diferencia de los dos primeros juegos de ¨Bleach¨ para DS, este no es un juego de lucha, sino un RPG por turnos y en forma táctica. Dos equipos luchan entre otros, en un campo de batalla isométricamente visto en un estilo similar al de los juegos ¨Final Fantasy Tactics¨ y ¨Fire Emblem¨. Cuando un personaje ataca a un oponente, la pantalla cambiará a una vista lateral, similar a los anteriores juegos de lucha de ¨Bleach¨ para DS. Hay tres tipos, velocidad, fuerza y técnica, la velocidad gana a la técnica, la fuerza a la velocidad y la técnica a la fuerza, cuando estas ventajas surgen el jugador realizará un ataque especial más fuerte de lo normal. Si dos compañeros de equipo están cerca de un oponente, son capaces de realizar un movimiento conjunto de equipo más potente que los básicos que pueden facilitar el combate contra un enemigo. Una vez que el jugador ha ganado la batalla, sus personajes ganan puntos de experiencia que aumentará sus estadísticas y desbloquean nuevas habilidades.