El juego se basa en la película animada ¨La leyenda de Crystania¨, que se establece en el mismo universo que ¨Record of Lodoss War¨, que cuenta la historia de dos de sus personajes, Ashram y Pirotessa, que tratan de escapar a la tierra maldita de Crystania y caen en la mano de dioses animales. El juego, sin embargo, no sigue esta trama y en su lugar se centra en los problemas internos de Crystania, + particularmente el malvado dios Dragón, a quien los dioses animales deben derrotar. El jugador puede elegir jugar ya sea como la guerrera Jenoba del país de Istaria o el ex compañero de Pirotessa Boakes. Las dos aventuras tienen diferentes tramas y comienzan en diferentes lugares.
La exploración del juego es similar con otros juegos de rol japoneses con perspectiva de arriba hacia abajo, incluyendo ciudades y zonas hostiles, pero sin un mapa del mundo. Las batallas son pre-establecidas. Una vez que el grupo controlado por el jugador se encuentra con un personaje hostil, comienza una batalla por turnos. El combate tiene un elemento de estrategia, permitiendo que el personaje se mueva libremente en el campo de batalla y ataque sólo si los enemigos están dentro del alcance de sus armas. Los personajes pueden lanzar hechizos mágicos o utilizar ¨talentos¨, que agotan TP, o ¨puntos de talento¨.
Sinopsis:
El juego se basa en la película animada ¨La leyenda de Crystania¨, que se establece en el mismo universo que ¨Record of Lodoss War¨, que cuenta la historia de dos de sus personajes, Ashram y Pirotessa, que tratan de escapar a la tierra maldita de Crystania y caen en la mano de dioses animales. El juego, sin embargo, no sigue esta trama y en su lugar se centra en los problemas internos de Crystania, + particularmente el malvado dios Dragón, a quien los dioses animales deben derrotar. El jugador puede elegir jugar ya sea como la guerrera Jenoba del país de Istaria o el ex compañero de Pirotessa Boakes. Las dos aventuras tienen diferentes tramas y comienzan en diferentes lugares.
La exploración del juego es similar con otros juegos de rol japoneses con perspectiva de arriba hacia abajo, incluyendo ciudades y zonas hostiles, pero sin un mapa del mundo. Las batallas son pre-establecidas. Una vez que el grupo controlado por el jugador se encuentra con un personaje hostil, comienza una batalla por turnos. El combate tiene un elemento de estrategia, permitiendo que el personaje se mueva libremente en el campo de batalla y ataque sólo si los enemigos están dentro del alcance de sus armas. Los personajes pueden lanzar hechizos mágicos o utilizar ¨talentos¨, que agotan TP, o ¨puntos de talento¨.