¨Ace Combat: Joint Assault¨ se trata de uno de los dos ¨Ace Combat¨ que llegaron a la portátil de Sony. Sabiendo que es una entrega para portátil de una saga bastante conocida ya podremos esperarnos que no llegará a estar a la altura de los juegos para consola, pero... aunque parezca increíble, da la impresión de que pudiese llegar a estar a su altura, aunque no lo está.
Primero que nada hay que tener en cuenta que este ¨Ace Combat¨ pertenece a la época en la que se sacaban juegos de ¨Ace Combat¨ para PS2, con historias más desarrolladas y más complejas que hacían que no tuviesen nada que ver con las entregas para PS1 y Game Boy Advance, que eran más tirando lo arcade.
El juego, básicamente se juega igual que las primeras dos partes de la saga, y de hecho no tardé nada en familiarizarme con los controles por esa misma razón. Son fáciles e intuitivos por lo que es un juego que va bien para cualquiera que quiera empezar con este tipo de juegos. Además, cuenta con un modo multijugador cooperativo (y creo que también competitivo) de hasta 4 jugadores. De hecho, en el caso de cooperativo, se puede completar las historias con amigos. Es por esta sencilla razón de que el juego en su día recibiera buenas críticas. Claramente yo no he podido jugarlo en multijugador, por lo que esto no cuenta mucho para mi.
El verdadero problema del juego se encuentra en su historia. Pese a que esta empieza siendo interesante (o por lo menos aceptable) y contenga sus escenas de dramatismo empieza a desinflarse cuando alguno de nuestros compañeros nos traiciona, haciendo que perdamos todo el interés en la trama del juego, y a su vez, en el juego en si. La cosa solo parece levantar cabeza en el climax final del juego, en el que realizaremos un combate jodidamente épico contra los que nos traicionaron, pero claramente lo hace demasiado tarde. Para joder más las cosas, las misiones se nos volverán repetitivas, y aún más si hemos jugado a los juegos de ¨Ace Combat¨ de la PS1... pero claro, supuestamente la experiencia multijugador haría de las misiones algo más diferentes, pero yo no he tenido el placer de probarlo.
Luego tenemos el hecho de que es imposible distinguir las cosas del terreno. El terreno se ve tan pixelado que se hace imposible distinguir los tanques del escenario y más aún cuando estos se desarrollan en pleno desierto. Por suerte, el hecho de que nuestro caza apunte automáticamente al los enemigos hace que terminemos dandonos cuenta de la existencia de los tanques.
Pese a todo lo que he dicho anteriormente, el juego llega a entretener, pero debido a que esta más hecho para el juego multijugador, no se puede disfrutar de la misma forma si jugamos solos, por no decir que no le veremos la razón de su existencia al jugarlo solo.
Lo último que cabe destacar del juego es la amplia gama de modificaciones que podemos hacer a los aviones y la cantidad de aviones en si. Lamentablemente esto también esta hecho más que nada para multijugador, y si jugamos en el modo para un solo jugador poco sentido le vamos a encontrar el personalizarlo.
Una vez terminado el juego, el cual es bastante corto, poca utilidad le encontraremos a menos que tengamos con quien jugarlo en el multijugador.
Para concluir, debo decir que, si hubiesen tenido la bondad de desarrolla bien la historia, es posible que este juego hubiese llegado a estar a la altura del ¨Ace Combat 2¨, pero lamentablemente no ha sido así, y en lugar de eso ha surgido un titulo bastante entretenido cuyo único motivo de existencia es el modo multijugador.
Jack el Destripador
6
¨Ace Combat: Joint Assault¨ se trata de uno de los dos ¨Ace Combat¨ que llegaron a la portátil de Sony. Sabiendo que es una entrega para portátil de una saga bastante conocida ya podremos esperarnos que no llegará a estar a la altura de los juegos para consola, pero... aunque parezca increíble, da la impresión de que pudiese llegar a estar a su altura, aunque no lo está.
Primero que nada hay que tener en cuenta que este ¨Ace Combat¨ pertenece a la época en la que se sacaban juegos de ¨Ace Combat¨ para PS2, con historias más desarrolladas y más complejas que hacían que no tuviesen nada que ver con las entregas para PS1 y Game Boy Advance, que eran más tirando lo arcade.
El juego, básicamente se juega igual que las primeras dos partes de la saga, y de hecho no tardé nada en familiarizarme con los controles por esa misma razón. Son fáciles e intuitivos por lo que es un juego que va bien para cualquiera que quiera empezar con este tipo de juegos. Además, cuenta con un modo multijugador cooperativo (y creo que también competitivo) de hasta 4 jugadores. De hecho, en el caso de cooperativo, se puede completar las historias con amigos. Es por esta sencilla razón de que el juego en su día recibiera buenas críticas. Claramente yo no he podido jugarlo en multijugador, por lo que esto no cuenta mucho para mi.
El verdadero problema del juego se encuentra en su historia. Pese a que esta empieza siendo interesante (o por lo menos aceptable) y contenga sus escenas de dramatismo empieza a desinflarse cuando alguno de nuestros compañeros nos traiciona, haciendo que perdamos todo el interés en la trama del juego, y a su vez, en el juego en si. La cosa solo parece levantar cabeza en el climax final del juego, en el que realizaremos un combate jodidamente épico contra los que nos traicionaron, pero claramente lo hace demasiado tarde. Para joder más las cosas, las misiones se nos volverán repetitivas, y aún más si hemos jugado a los juegos de ¨Ace Combat¨ de la PS1... pero claro, supuestamente la experiencia multijugador haría de las misiones algo más diferentes, pero yo no he tenido el placer de probarlo.
Luego tenemos el hecho de que es imposible distinguir las cosas del terreno. El terreno se ve tan pixelado que se hace imposible distinguir los tanques del escenario y más aún cuando estos se desarrollan en pleno desierto. Por suerte, el hecho de que nuestro caza apunte automáticamente al los enemigos hace que terminemos dandonos cuenta de la existencia de los tanques.
Pese a todo lo que he dicho anteriormente, el juego llega a entretener, pero debido a que esta más hecho para el juego multijugador, no se puede disfrutar de la misma forma si jugamos solos, por no decir que no le veremos la razón de su existencia al jugarlo solo.
Lo último que cabe destacar del juego es la amplia gama de modificaciones que podemos hacer a los aviones y la cantidad de aviones en si. Lamentablemente esto también esta hecho más que nada para multijugador, y si jugamos en el modo para un solo jugador poco sentido le vamos a encontrar el personalizarlo.
Una vez terminado el juego, el cual es bastante corto, poca utilidad le encontraremos a menos que tengamos con quien jugarlo en el multijugador.
Para concluir, debo decir que, si hubiesen tenido la bondad de desarrolla bien la historia, es posible que este juego hubiese llegado a estar a la altura del ¨Ace Combat 2¨, pero lamentablemente no ha sido así, y en lugar de eso ha surgido un titulo bastante entretenido cuyo único motivo de existencia es el modo multijugador.
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