Ficha Captain Planet and the Planeteers


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Críticas de Captain Planet and the Planeteers (1)




Jack el Destripador

  • 19 Feb 2014

4


El Capitán Planeta de la Mega Drive se trata de un juego bastante soso que trata de aprovecharse de un show que en aquella época tenía bastante éxito.

El juego peca completamente en poseer unos niveles carentes de total diversidad en el paisaje. A medida que vamos pasando por cada nivel parecerá que estamos pasando por el mismo sitio una y otra vez y muchas veces nos deberemos guiar por ciertas cosas para saber donde ir y que hacer.

Los niveles se pueden seleccionar en el orden en el que se nos antoje, y en cada uno de ellos manejaremos a uno de los planetarios, aunque no los manejaremos a todos (a mi no me ha salido para manejar al indio que lleva el poder del corazón. Supongo que sería porque ese poder es completamente inútil en este juego) En cada nivel deberemos rescatar a uno de los planetarios, con excepción del nigga, que es el primero al que manejamos.

El primer nivel que jugue era uno en el que supuestamente tenías que cerrar 4 valvulas para evitar que los residuos tóxicos contaminaran el lugar, y digo supuestamente porque juraría haber cerrado como minimo 6 valvulas, por lo que o bien, se han engañado o bien han querido dar una mala pasada al jugador con la excusa de que dos de las valvulas que hemos cerrado se han vuelto a abrir. El escenario es completamente laberíntico, es muy estrecho, y para postre esta repleto de enemigos, pero por lo menos muchos de ellos sueltan salud. Tras cerras las valvulas aparece un subjefe, y tras derrotarlos nos trasladaremos a otra pantalla donde deberemos derrotar a un tio con un helicóptero. La putada de este enfrentamiento contra el jefe es que deberemos dar a los puntos exactos del helicoptero para derribarlo. Algo carente de sentido puesto que se podría reventar perfectamente atacando constantemente al mismo lugar.

El segundo nivel nos enfrentará a Duke Nukem (si, hoy en día llega a sonar bastante raro, y si, es una pena que un villano tan cutre lleve un gran nombre como este) En este nivel deberemos simplemente reventar un par de cosas para finalmente enfrentarnos contra el jefazo. La pega aquí esta en que no tendremos ni puta idea de lo que hay que hacer para derrotarlo. Finalmente resulta que tenemos que saltar sobre los uranios que estan metiendo unos bichos electricos hasta que hayan sido metidos a fondo todos.

El tercer nivel es el menos mierdas de todos, tubiendo que llegar a la parte arriba de todo y derrotar a un pirómano para finalmente llegar al enfrentamiento contra el jefazo, un gordo metido en un tanque. El derrotarlo es tan fácil como saltar hacía su otro lado y dar a las latas de gasolina.

El cuarto es el peor. Un nivel aún más laberintico e insufrible donde deberemos tratar de evitar uno lanzarayos que se encuentran en todas partes, además de unos robots tocapelotas. Todo esta hasta que logramos destruir unos ordenadores. Tras esto nos enfrentaremos a un jefe bastante chorra y más senzillo.

Los planetarios ya reunidos invocarán al Capitán Planeta dando lugar al último, y por lo menos para mi, mejor nivel del juego. Un shoot¨em up donde deberemos manejar al Capitán tratando de destruir todas las defensas de un barco hasta que el jefazo final sale y debemos acabar con él.

Estaba a punto de darle un 5, a pesar de sus deficiencias se manejaba bien y el último nivel había sido bastante divertido, pero tras ver el ¨final¨ de mierda que tiene y esos créditos tan cortos que hacen plantearte si esto va en serio o es una puta broma me dije ¨a tomar por culo¨ y así le he dado este 4.

Además, mi experiencia en el juego fue la misma que con el ¨Bugs Bunny¨ ese de la Mega Drive, acabando como empecé.



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