Con la excepción de algunas de las armas más lejanas a la realidad (como el rifle láser), la mayoría de las armas de fuego en este juego son armas del mundo real (de hecho, muchas de ellas también aparecieron en ¨Counter-Strike¨). Sin embargo, para evitar problemas de derechos con los fabricantes de armas, el juego les da a todas nombres ligeramente alterados. Por ejemplo, la famosa Walther PPK de Bond se ha convertido en el Wolfram PP7, y el Fn PN90 de ¨Counter-Strike¨ y ¨Stargate SG-1¨ se ha convertido en el Munitions Belga PDW90.
Después de terminar ¨007: El Mundo Nunca es Suficiente¨, Electronic Arts decidió desvincular los juegos de las películas, ya que era muy difícil conseguir que el juego se terminase al mismo tiempo que la película. Querían que Eurocom Entertainment Software hicieran un juego basado en una de las viejas películas, pero actualizándola como un remake. Se pensó mantener el contexto de los 60 original en varias ocasiones, pero siempre se rechazó.
Después de pasar por el cine, la decisión recayó en la película de James Bond ¨Sólo Se Vive Dos Veces, pero EA prefirió ¨Moonraker¨. Con el tiempo la idea de una nueva versión fue lanzada y Nightfire paso a ser una especie de mezcla de ambas películas. Por ejemplo, Raphael Drake, villano del juego, se parece mucho a Hugo Drax, el villano de ¨Moonraker¨. ¨Moonraker¨ también contó con escapes en lanzaderas de escape, villanos que huyen al espacio y una batalla láser sobre una plataforma orbital.
Computer Gaming World
-Abril de 2003 (Edición # 225) - Peor Uso de una Licencia del Año.
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Curiosidades: 5
Jack el Destripador
Los créditos finales incluyen la famosa frase cinematográfica, ¨James Bond Volverá En...¨.
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