Este fue el primer juego de aventura de Sierra que presentó su tecnología de sincronización de labios que obtuvieron cuando compraron Bright Star Technology.
El villano de ¨Kings Quest VI¨ se llama Abdul Alhazred; este nombre fue tomado del trabajo del escritor de terror y ciencia ficción H.P. Lovecraft. Abdul era un personaje ficticio (también llamado ¨el árabe loco¨) que escribió el Necronomicón.
Chris Braymen, el compositor del juego, citó un canto gregoriano (¨Dies Irae¨) en el tema que se reproduce cuando el Príncipe Alexander es capturado en las Catacumbas de la Isla de la Montaña Sagrada. Es un tema famoso, citado también en muchas composiciones clásicas como ¨Symphonie Fantastique de Berlioz (quinta parte)¨, en las películas de Stanley Kubrick ¨El Resplandor¨ y ¨La Naranja Mecánica¨, y también en ¨Indiana Jones and the Fate of Atlantis¨ (Sala del Dios Máquina). )
La versión de CD de ¨Kings Quest VI¨ incluye ¨Girl in the Tower¨, la canción del juego, compuesta por Mark Seibertm en toda su extensión. Se puede escuchar una muestra en la versión de disquete durante cinco segundos, luego el juego te insta a llamar a las estaciones de radio que figuran en el manual y solicitarla. También la introducción fue extendida en la versión de CD.
La contraportada de la versión de Amiga contiene información: ¨Gráficos hermosos en 256 colores o 32 colores (dos versiones disponibles).¨, pero el juego se lanzó solo en la versión de 32 colores.
De acuerdo con las reseñas de ¨KQ VI¨ en las revistas Amiga Computing, Amiga Format y Amiga Power, Sierra originalmente planeó lanzar una versión de 256 colores, pero decidió que la versión de 32 colores ya se veía demasiado buena, por lo que archivaron la idea.
El juego fue trasladado a Amiga por Revolution Software, aunque la compañía no fue acreditada en la caja o en el manual. Es por eso que esta versión usa el motor Virtual Theatre de Revolution en lugar de SCI.
Curiosidades: 6
Jack el Destripador
Premios
Power Play:
-Número del 02/1993 - 2º Mejor Presentación en 1992.
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