Ficha Space Quest III: The Pirates of Pestulon


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Curiosidades de Space Quest III: The Pirates of Pestulon (19)




Jack el Destripador

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Premios



Computer Gaming World:

-Octubre de 1989 (Nº 64) - Premio Especial por Logro en Sonido.
-Noviembre de 1996 (número del 15 aniversario) - 2ª Mejor Manera de Morir en Juegos de Ordenador (tus propias partes del cuerpo serán vendidas por un carnicero después de la muerte).


ST Format:

-Enero de 1990 (Nº 6) - Incluido en la lista 50 Juegos del Año.
-Enero de 1991 (Nº 18) - 5º Mejor Juego de Aventuras en 1990.


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El logotipo de Scum Soft es una parodia del logotipo de Strategic Simulations Inc, que era una popular compañía de software en el momento en que se lanzó ¨Space Quest III¨.


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Cerca del comienzo, prueba a escribir ¨put gem in mouth¨ (poner gema en la boca) y recibirás un mensaje que dice ¨Eso solo es útil en SQ II¨. En ¨Space Quest II¨, necesitabas ponerte una gema en la boca para superar una cierta sección en el juego.


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¨Monolith Burger¨ también es uno de los lugares en Socket City, donde puedes trabajar y comer, en el juego de Sierra ¨Jones in the Fast Lane¨.


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Hay una pequeña firma escondida en la secuencia de introducción. En la imagen donde el droide está monitoreando la cápsula de escape, en la esquina inferior derecha, hay una firma que dice ¨Crowe¨ (como en el artista gráfico, Mark Crowe).


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Fester tiene una postal de Arrakis en su tienda. Arrakis es el planeta de la película ¨Dune¨.


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También en la nave de basura, la nave Jupiter 2 pertenece a la antigua serie ¨Perdidos en el Espacio¨.


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Hay un caza TIE (de ¨Star Wars¨) en la nave de basura. Sin embargo, ha sido renombrado a un caza de corbata de lazo de las Guerras Colonia (la película original menciona las Guerras Clon).


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Cuando llegas por primera vez a Monolith Burger, el USS Enterprise (de la serie original) se aleja de allí.


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Este es el primer juego de ¨Space Quest¨ que hace uso del habla digitalizada, aunque es solo en una pequeña parte del juego. Durante la introducción del juego, puedes escuchar a Roger decir ¨¿Dónde estoy?¨


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La banda sonora de ¨Space Quest III¨ fue compuesta y arreglada por Bob Siebenberg, exbaterista de la popular banda Supertramp.


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Los terminators en ¨SQ3¨ y ¨SQ5¨ te persiguen por no pagar el silbato para la Bestia del Terror de Labion. Sin embargo, los que compraron el juego cuando salió por primera vez saben que el cupón incluido especificaba que el silbato era gratis.


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Hay un glitch en el juego. Después de que hayas matado al Terminator, regresa a la tienda de Fester en Phleebut y ponte el sombrero después de comprarlo. Después de salir de su tienda, antes de que la computadora te quite automáticamente el sombrero, comienza a caminar en otra dirección. Al hacer esto, quedas atrapado en esta pantalla y puedes caminar a cualquier lugar. Por ejemplo, prueba a caminar por el lado derecho de la pantalla. Una vez que desaparezcas, sube y rodea el pie de Mog. Deberías ser capaz de caminar por el cielo, a través de la pierna y en el techo de la tienda. Una vez sucede esto no hay arreglo.


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Si te comes el ¨Big Belcher Combo¨ en Monolith Burger, cuando vayas a irte, Roger volverá, se pondrá verde y lo devolverá.


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La versión para PC de ¨Space Quest III¨ presenta efectos de sonido digitalizados en los modos de sonido Sound Blaster o Tandy DAC (TL/SL). La mayoría de estos efectos de sonido se grabaron en realidad desde la versión de Roland MT-32 (con algunas excepciones, como el breve discurso en la secuencia de apertura).


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Muy temprano en el juego, de hecho, a tan solo la segunda pantalla a la que llegas (dependiendo de la dirección en la que camines), hay un pedazo de metal que, si pruebas a recogerlo, hace que te abras y te desangres hasta la muerte, ¡sin ningún tipo de advertencia! Esta clásica muerte que apareció por todo lo alto, pareció ser también referenciada literariamente en varios lanzamientos de LucasArts, con una fraseología
en el estilo de ¨no creemos que debas morir cada dos minutos solo por intentar recoger un objeto¨.


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Después de ganar ¨Astro Pollo¨, recibes un mensaje oculto, escrito en el alfabeto galáctico. Para aquellos que no quieren molestarse en decodificarlo, esto es lo que dice el mensaje:

¨¡AYÚDANOS! ESTAMOS SIENDO MANTENIDOS
CAUTIVOS POR SCUMSOFT EN LA
PEQUEÑA LUNA DE PESTULON. UN
CAMPO DE FUERZA IMPENETRABLE
RODEA LA LUNA. DEBERÍA
PRIMERO SER DESACTIVADO. SU
ORIGEN ES DESCONOCIDO PARA NOSOTROS.
LA SEGURIDAD DE SCUMSOFT ESTA ARMADA
CON PISTOLAS DE JELLO. CONTAMOS
CONTIGO QUIENQUIERA QUE SEAS.

                            DOS CHICOS EN PROBLEMAS
¨

Cuando recuperas el anillo decodificador y lo usas para decodificar el mensaje, uno pensaría que el juego lo decodificaría automáticamente para ti.


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El juego de ¨Astro Pollo¨, irritantemente torpe, presenta un tema irritantemente pegadizo, apodado por los fanáticos ¨el tema de Astro Pollo¨ (imaginativo, ¿eh?). Pero esta pieza musical no fue creada para este juego; apareció por primera vez en el primer juego de ¨Police Quest¨, cuando alguien colocó un pollo en el escritorio del sargento Dooley.


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Los ¨Dos Chicos de Andrómeda¨ (Scott Murphy y Mark Crowe) hicieron una aparición especial en vídeo en una humorística (y un poco tonta) película promocional de ¨Space Quest III¨. El corto clip supuestamente se recuperó en el año 2000 y ahora se puede descargar de varias fuentes en Internet.


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Curiosidades: 19


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