Ficha Best of the Best Championship Karate


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Críticas de Best of the Best Championship Karate (1)




Jack el Destripador

  • 2 Oct 2013

6


¨Best of the Best: Championsip Karate¨, puede empezar un poco complicado, y no por la dificultad de los combates, sino porque una vez que empecemos no tendremos ni idea lo que en realidad va el juego, y aun menos si no tenemos el manual.

En un principio nos parecerá un juego de lucha carente de opciones, y con todas ellas alborotadas de una forma un tanto liosa. Entonces tras ver un poco por encima para que sirven cada una, modificaremos a nuestro personaje a nuestro gusto (apostaría que la mayor parte de los que han jugado al juego han cogido el careto del tio que se pare a Rocky Balboa), dándole un país (entre los cuales están todos con excepción de España y Argentina, los grandes olvidados XDDD) y le entrenaremos un poquito, o simplemente iremos directos al grano para empezar el combate.

La forma de presentar este es bastante llamativa, con un arbitro moviéndose de una forma bastante graciosa (cuya forma de hacer la cuenta es todavía más chistosa) y con unos focos indicado el aguante de los jugadores. Si se apagan los focos el luchador cae inconsciente y no puede levantarse. Los movimientos pueden ser tan variados como tu quieras, teniendo entre ellos varios ataques especiales que agotarán 3 bolitas amarillas que hay en la esquina superior izquierda. Al ver este juego es imposible no preguntarse quien es el cacho gilipollas que puso Karate en el titulo de este juego, cuando en realidad es Kickboxing, y cualquiera que oido hablar, visto o vivido cualquiera de estos dos deporte sabe a primera vista que esto es Kickboxing. En un primer momento todo parece correcto en el juego, pero una vez empecemos a jugar notaremos dos cosas que hacen que este juego no sea tan grande como podía haber sido: El juego peca de carecer música con la que acompañar el combate, además de que la detección de golpes es de puto culo).

Pese a que en cierto modo el no poner música es mejor a la hora de hacer del juego más realista, lo hace a su vez más aburrido y repetitivo, y aun más siendo un juego de principio de los 90 donde este tipo de juego no llegan a ser tan espectaculares como los juegos de deportes de acción de ahora.

La falta de detección de golpes nos lleva a situaciones realmente incomodas y frustrantes, especialmente en la primera parte del juego en el que dispondremos solo de tres rondas para derrotar a nuestro rival. Esta se carracteriza por estar golpeando al rival estando bastante cerca y no causarle nada de daño y aun más si empleamos los ataques especiales que, por alguna razón, hay uno al que le alcanza solo un puñetazo pese a estar muy cerca. Además, podemos llegar hasta el punto de que acabaremos en la misma posición que él y nos costará ponernos de nuevo en el lugar. Aun así se puede jugar al juego bien, aunque esto frustrará en bastantes ocasiones.

Cuando ganemos una batalla la chica de las rondas nos mostrará en esa cosa circular en el que pone el número de rondas lo que a nuestro juicio parece ser un pezón. Más tarde descubriremos que se trataba de una medalla, y que deberemos derrotar a cada uno de los luchadores para conseguir una determinada medalla. Esto nos hará ver que el juego no es del todo un juego de lucha sin más, sino que hay un objetivo que lograr.

Tras derrotar a unos cuantos rivales el juego nos vendrá en que tendremos la opción de luchar contra los 9 mejores (nosotros somos el décimo). A mi juicio lo más recomendable es cargarnos a los que nos faltan para poder mejorar a nuestro personaje, puesto que el cambio de reglas es, para decirlo de alguna forma, brutal. El escenario es más mierda que el anterior y cuesta creer que ahí se enfrentan los mejores, no hay arbitro ni mujer que cuente rondas, haciendo de dichos escenarios menos alegres, y cuando digo que no hay nadie que cuente las rondas ni el tiempo de caída ya dejo más que claro que lo que disputaremos será un combate a muerte, o por lo menos hasta que caigamos de agotamiento. Al no haber rondas nuestro personaje no se podrá recuperar un poco, y eso también cuenta con que no podremos recuperar los ataques especiales. Para rematarla los combatientes son muy fuertes. Los focos son substituidos por antorchas, y Dios mio la de hostias que deberemos dar a nuestros adversarios para derrotarlos y la de pocas hostias que nos dan estos para dejarnos tiesos en el caso de no haber mejorado lo suficiente.

Tras ganar a cuatro de estos el juego nos empezará a decir a cada victoria más conseguida que nuestras habilidades son la hostia, hasta llegar al momento en el que nos dirá que hemos ganado el premio y que... definitivamente, somos el mejor de los mejores.

Estos halagos no serán suficientes como para que nos animemos a continuar con el juego, puesto que, como he dicho anteriormente, es repetitivo hasta la saciedad, y si no fuese porque nos viniera a última hora de dejarlo que ibamos a entrar en el top 10, quizás no nos animariamos a acabarlo.

Por lo demás, lo dicho. Un juego de Kickboxing que si no fuese porque que tiene un montón de cosas curiosas (pero no originales a ser la secuela de un juego que básicamente es lo mismo) no pasaría ni del 5, y del que, como curiosidad, vale la pena probar



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