¨Ace Combat 2¨ supera a su anterior parte en todos los aspectos.
Si, de algo me quejaba de ¨Ace Combat¨ fue de que los escenarios eran monotonos y repetitivos. En esta secuela no es así. Cada misión posee un escenario único, más detallado y más bonito de ver. Además, antes de cada misión se nos aparecerá una presentación bastante atractiva de esta que nos llega a dar hasta consejos y tacticas para poder acabar la misión sin ningún rasguño, mostrando hasta el recorrido que debería hacer nuestra nave. La forma de presentar esto es lo suficientemente atractivo como para animarnos a verla completa, y aún más porque la voz del narrador es bastante buena. El anterior juego ya tenía una presentación de la misión, pero no estaba doblado y no era tan atractivo, por lo que lo quitabas nada más verlo.
Tras terminar una misión se nos saldrá, además de nuestra puntuación, una especie de resumen del recorrido que hemos hecho para terminar la misión. Esto se nos hará bastante gracioso y aún más si vemos que durante toda nuestra partida hemos estado pegando vueltas sin ton y son.
Las misiones, al contrario que las del primer juego, no se nos volverán tan monotonas y repetitivas, ya sea o bien por la genial música que las acompaña o bien porque el juego ofrece una mayor variedad de objetos y enemigos que destruir para terminar la misión, además de ofrecernos alguna que otra restricción en contadas ocasiones.
Las naves que se nos ofrecen para comprar ya dan más motivos para hacerlo. Sus cualidades y defectos son más detallados y ya no ofrecen el mismo horrendo tuning que su anterior parte. Esta vez cada avión, caza o lo que sea, lleva su propio diseño, por lo que ya podremos escoger un basándonos en nuestros gustos estilisticos.
Los personajes de soporte también mejoran la cosa. Si en el anterior juego teniamos un número excesivo de personajes que nos podrían echar una mano, la cual no era muy grande y pocas veces se notaba, aqui solo se nos ofrecen dos y podemos hacer que actúen de la forma que nosotros queramos llevando una avión hecho para la ocasión. El hecho de poder elegir que queremos que hagan, hace que dichos personajes nos sirvan de gran utilidad y hace del juego un poquito más de pensar.
Los controles por su parte siguen siendo geniales, lo que hace que podamos salir sin problemas de los aprietos en los que nos encontramos. La molesta voz de ¨Caution!¨ se ha quitado para alivio de nuestros oídos.
El único problema es que es bastante corto. El juego se puede acabar perfectamente en un día y puede llegar a dejarnos con ganas de más, pero esto a su vez, aumenta su rejugabilidad. De hecho, y a decir verdad, podría volver a jugarlo y acabármelo sin problemas.
Por lo demás, un juego genial que marca el verdadero inicio de una saga genial.
Jack el Destripador
7
¨Ace Combat 2¨ supera a su anterior parte en todos los aspectos.
Si, de algo me quejaba de ¨Ace Combat¨ fue de que los escenarios eran monotonos y repetitivos. En esta secuela no es así. Cada misión posee un escenario único, más detallado y más bonito de ver. Además, antes de cada misión se nos aparecerá una presentación bastante atractiva de esta que nos llega a dar hasta consejos y tacticas para poder acabar la misión sin ningún rasguño, mostrando hasta el recorrido que debería hacer nuestra nave. La forma de presentar esto es lo suficientemente atractivo como para animarnos a verla completa, y aún más porque la voz del narrador es bastante buena. El anterior juego ya tenía una presentación de la misión, pero no estaba doblado y no era tan atractivo, por lo que lo quitabas nada más verlo.
Tras terminar una misión se nos saldrá, además de nuestra puntuación, una especie de resumen del recorrido que hemos hecho para terminar la misión. Esto se nos hará bastante gracioso y aún más si vemos que durante toda nuestra partida hemos estado pegando vueltas sin ton y son.
Las misiones, al contrario que las del primer juego, no se nos volverán tan monotonas y repetitivas, ya sea o bien por la genial música que las acompaña o bien porque el juego ofrece una mayor variedad de objetos y enemigos que destruir para terminar la misión, además de ofrecernos alguna que otra restricción en contadas ocasiones.
Las naves que se nos ofrecen para comprar ya dan más motivos para hacerlo. Sus cualidades y defectos son más detallados y ya no ofrecen el mismo horrendo tuning que su anterior parte. Esta vez cada avión, caza o lo que sea, lleva su propio diseño, por lo que ya podremos escoger un basándonos en nuestros gustos estilisticos.
Los personajes de soporte también mejoran la cosa. Si en el anterior juego teniamos un número excesivo de personajes que nos podrían echar una mano, la cual no era muy grande y pocas veces se notaba, aqui solo se nos ofrecen dos y podemos hacer que actúen de la forma que nosotros queramos llevando una avión hecho para la ocasión. El hecho de poder elegir que queremos que hagan, hace que dichos personajes nos sirvan de gran utilidad y hace del juego un poquito más de pensar.
Los controles por su parte siguen siendo geniales, lo que hace que podamos salir sin problemas de los aprietos en los que nos encontramos. La molesta voz de ¨Caution!¨ se ha quitado para alivio de nuestros oídos.
El único problema es que es bastante corto. El juego se puede acabar perfectamente en un día y puede llegar a dejarnos con ganas de más, pero esto a su vez, aumenta su rejugabilidad. De hecho, y a decir verdad, podría volver a jugarlo y acabármelo sin problemas.
Por lo demás, un juego genial que marca el verdadero inicio de una saga genial.
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