Críticas de The Addams Family: Pugsley's Scavenger Hunt (1)
Jack el Destripador
27 Feb 2013
4
Esta crítica va para la versión de la Game Boy. ¿Que porque lo digo? Pues porque esta versión a sufrido unos cuantos cortes en los niveles para ajustarse a las preferencias de la consola.
Antes que nada avisar de que a lo largo de mi critica compararé este juego con el The Addams Family en el que manejabas al padre de la familia. Y lo haré con razón.
Bien, empezamos con el juego y nos encontraremos manejando al hijo goloso de la familia Addams, que según la sipnosis deberá superar un desafío impuesto por Wednesday. No se si esto último es cierto, ya que no tengo el manual del juego y es posible que dicho argumento no corresponda con el de la versión de la Game Boy, pero el caso es que según entendí del juego, tenías que rescatar al resto de la familia, incluida a Wednesday (o Miércoles, como la preferís llamar). Durante nuestra aventura deberemos enfrentarnos a fantasmas y otros monstruos tras adentrarnos en las puertas que llevan a la morada de cada miembro de la familia. También podremos ir por fuera de la casa, aunque solo encontraremos objetos para conseguir puntos.
¿No os suena de algo el argumento? Si, es el del The Addams Familiy en el que manejabas a Gomez. Es más, prácticamente el juego es un calco a este, incluyendo los escenarios, aunque cambian algunas cosas, además de ser un plagio descarado a Mario en cuando a enemigos o cosas a esquivar que hay desperdigadas por el suelo. Esto se ve especialmente en el nivel donde debes rescatar a Gomez. Vamos, no me jodais que esos bichos marrones, esas lanzabombas con caras sonrientes y esas cosas que giran como las llamas que hay en el último nivel de Mario no se parecen demasiado al del susodicho juego.
Para joderla más, no hay música que acompañe nuestras aventuras, por lo menos la versión de Game Boy, lo que hace que el juego se vuelva tedioso y angustioso en partes iguales. Eso por no hablar de su elevada dificultad, aunque esto por lo menos se compensa con la introducción de unos jefes finales de risa. Por favor, un poco de equilibrio no vendría mal.
También hablar del famoso sombrero que hace levitar al personaje y que anteriormente ya apareció en The Addams Family, aunque por lo menos Gomez volaba con el con mayor gracia que el del gordaco al que manejamos.
Ahora, si hay algo que se puede destacar del juego es que el blanco y el negro dan un aspecto más tétrico a este y a su personaje, aunque esto se daba más a que la Game Boy original no tenia color. Es quizás por esta razón que prefiera recordar este juego por la versión Game Boy que por las otras, en las que el color no me acababa de convencer.
Por lo demás se puede jugar perfectamente, aunque es posible que mucha gente acabe pasando del juego tras entrar en el nivel donde debes rescatar a Wednesday, siendo lo más difícil a la hora de salir. Esto sumando a los anteriores factores da a entender la razón por lo que acabareis dejando el juego. Ahora, nunca se sabe, quizás lo dejáis antes, ya que los niveles se hacen tan largos que puede hacerte pensar que no se acabaran nunca.
Por último decir que no tiene la misma carisma que el del juego protagonizado por Gomez.
El 4 se lo doy porque por lo menos se puede jugar y veo injusto ponerle menos de esta nota cuando de seguro habrá cosas todavía peores, aunque eso si, lo más seguro es que no vuelva a jugarlo.
Jack el Destripador
4
Esta crítica va para la versión de la Game Boy. ¿Que porque lo digo? Pues porque esta versión a sufrido unos cuantos cortes en los niveles para ajustarse a las preferencias de la consola.
Antes que nada avisar de que a lo largo de mi critica compararé este juego con el The Addams Family en el que manejabas al padre de la familia. Y lo haré con razón.
Bien, empezamos con el juego y nos encontraremos manejando al hijo goloso de la familia Addams, que según la sipnosis deberá superar un desafío impuesto por Wednesday. No se si esto último es cierto, ya que no tengo el manual del juego y es posible que dicho argumento no corresponda con el de la versión de la Game Boy, pero el caso es que según entendí del juego, tenías que rescatar al resto de la familia, incluida a Wednesday (o Miércoles, como la preferís llamar). Durante nuestra aventura deberemos enfrentarnos a fantasmas y otros monstruos tras adentrarnos en las puertas que llevan a la morada de cada miembro de la familia. También podremos ir por fuera de la casa, aunque solo encontraremos objetos para conseguir puntos.
¿No os suena de algo el argumento? Si, es el del The Addams Familiy en el que manejabas a Gomez. Es más, prácticamente el juego es un calco a este, incluyendo los escenarios, aunque cambian algunas cosas, además de ser un plagio descarado a Mario en cuando a enemigos o cosas a esquivar que hay desperdigadas por el suelo. Esto se ve especialmente en el nivel donde debes rescatar a Gomez. Vamos, no me jodais que esos bichos marrones, esas lanzabombas con caras sonrientes y esas cosas que giran como las llamas que hay en el último nivel de Mario no se parecen demasiado al del susodicho juego.
Para joderla más, no hay música que acompañe nuestras aventuras, por lo menos la versión de Game Boy, lo que hace que el juego se vuelva tedioso y angustioso en partes iguales. Eso por no hablar de su elevada dificultad, aunque esto por lo menos se compensa con la introducción de unos jefes finales de risa. Por favor, un poco de equilibrio no vendría mal.
También hablar del famoso sombrero que hace levitar al personaje y que anteriormente ya apareció en The Addams Family, aunque por lo menos Gomez volaba con el con mayor gracia que el del gordaco al que manejamos.
Ahora, si hay algo que se puede destacar del juego es que el blanco y el negro dan un aspecto más tétrico a este y a su personaje, aunque esto se daba más a que la Game Boy original no tenia color. Es quizás por esta razón que prefiera recordar este juego por la versión Game Boy que por las otras, en las que el color no me acababa de convencer.
Por lo demás se puede jugar perfectamente, aunque es posible que mucha gente acabe pasando del juego tras entrar en el nivel donde debes rescatar a Wednesday, siendo lo más difícil a la hora de salir. Esto sumando a los anteriores factores da a entender la razón por lo que acabareis dejando el juego. Ahora, nunca se sabe, quizás lo dejáis antes, ya que los niveles se hacen tan largos que puede hacerte pensar que no se acabaran nunca.
Por último decir que no tiene la misma carisma que el del juego protagonizado por Gomez.
El 4 se lo doy porque por lo menos se puede jugar y veo injusto ponerle menos de esta nota cuando de seguro habrá cosas todavía peores, aunque eso si, lo más seguro es que no vuelva a jugarlo.
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