Ficha Indiana Jones y La Máquina Infernal


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Críticas de Indiana Jones y La Máquina Infernal (1)




Jack el Destripador

  • 4 Feb 2014

6


¨Indiana Jones y la Máquina Infernal¨ es uno de esos juegos que son amados por unos y odiados por otros, siendo en el primer caso más por pura nostalgia que por otra cosa. Por mi parte, ni lo odio ni lo amo.

Es completamente entendible el porque hay gente que ama a este juego, que ya en un principio se puede apreciar que no es la gran cosa y que no esta a la altura de ninguno de los juegos de LucasArts. Primero que nada tenemos el doblaje al español, que resalta el carisma de Indiana Jones, además de su sentido del humor. También tenemos los efectos de sonido, de los que cabe destacar la musiquita de Indiana Jones que se oye al hacer uso del látigo para llegar a un sitio o tras haber resuelto con éxito un puzzle. Luego tenemos un argumento a la altura de las películas, con un argumento lleno de giros de tuerca, que pese a poder llegar a ser sorprendentes, pueden resultar ser predecibles para los que se hayan tragado muchas películas. De hecho se podría incluso decir que hubiese sido una gran idea que este juego fuese en realidad la cuarta parte de Indiana Jones. Tampoco hay que olvidar los escenarios en los que se ambienta el juego, los cuales son dignos de ver y admirar por su majestuosidad. Y no solo eso, el juego puede llegar a resultar ser un cachondeo total, pudiendo quitarles a los enemigos sus armas con el látigo, y estos, como rusos que son, van a por nosotros para reventarnos a puñetazos, algo que junto a la inexpresividad de su rostro y a su extraña forma de moverse resulta ser jodidamente gracioso. También se encuentra el divertido nivel del jeep donde mola mazo ver como Indy toca el claxon cuando atropella a uno de los rusos. Y para rematar la jugada tenemos a Guybrush y su lanza(gallinas)cohetes, además de unos cuantos easter-eggs de Monkey Island.

¿Como coño no podría ser nostálgico este juego? Pero si hay algo por lo que se recordará a este jodido juego, además de ser de los primeros en pedirte la aceleración gráfica (razón por la cual su menú viene acompañado con una opción que lanza el analizador de ordenador de Windows XP para ver si se puede jugar al juego y en el caso de no tener la aceleración te salte un error del propio juego (y no de Windows como es normal) diciendo que te falta esta), es por su enorme cantidad de bugs. Os puedo asegurar con toda certeza, que este juego hace mierdas muy raras, por lo que es mejor ir guardando partida por si las moscas. La mayor putada que te puede pasar con este juego es que en el último nivel el jefazo desaparezca misteriosamente, lo que ocasiona que tengas que reniciar el nivel y tratar de acabarlo de nuevo. Por lo que ya sabéis... antes de empezar a jugar descargaros el parche que los de LucasArts siguen teniendo por razones desconocidas en su página oficial.

Volviendo al juego, ¨Indiana Jones y la Máquina Infernal¨ se trata de un juego al estilo Tomb Raider, donde podemos hacer algunas de las mariconadas que Lara hacía, más ciertos movimientos que solo el bueno de Indy podría hacer. Durante todo el juego es importante ir con el látigo en mano, porque la cámara en tercera persona hace que nos sea imposible ver arriba nuestro, que es donde de normal se sitúan los lugares de enganche. Por suerte, el juego posee una opción para verlo todo a partir de los ojos de Indiana Jones y con zoom incluido. Esta opción es importante tenerla en cuenta, puesto que siempre nos vendrá bien ver los escenarios desde una mejor perspectiva que con la que viene por defecto. Si cuando nos quedamos trabados hacemos uso de esto es más que posible que encontremos el lugar donde ir.

Luego esta el asunto de los animales, el cual no tiene ni puto sentido. No podemos matar lobos, pero si que podemos degollar monos. ¿¡Pero que coño les hicieron los monos a los de Lucas-Arts!? Aunque a decir verdad, esto se debe más que nada a que nos encontramos a los monos cuando conseguimos el machete, mientras que cuando salen los lobos no lo tenemos.

Otra de las cualidades del juego es su duración. La suficiente como para divertirnos un rato y desenvolver bien la historia. En el caso de que no hayamos tenido suficiente se nos ofrece un nivel extra que podremos desbloquear en el caso de que logramos los 25.000 dolares necesarios para comprar un mapa, lo que implica que deberemos tratar de ahorrar pasta a toda costa, la cual conseguimos logrando buenos resultados, jugando en un nivel de dificultad superior y por último, y no por ello menos importante, conseguir idolos, que actúan como aliciente para que los jugadores se dignen a explorar con más meticulosidad los escenarios, siendo algo que los hace más divertidos de explorar. Cabe destacar que el nivel extra cuenta el regreso de Indy al lugar donde se encontraba al principio de la primera película, pudiendo encontrar muchas referencias a estas e incluso un easter-egg a ¨Encuentros en la Tercera Fase¨, razón por la cual vale la pena conseguirlo.

Es imposible no darse cuenta de que la principal finalidad de este juego es hacer vivir a los jugadores en sus carnes las escenas más importantes de algunas de sus películas, pero a mi juicio, no lo logra ni en coña. Tenemos un nivel donde vamos en vagoneta como si fuese ¨El Templo Maldito¨, pero que termina por ser un muermazo de nivel donde nos pasaremos su mayor parte subidos a esta. Luego en el mapa extra deberemos escapar de una roca al estilo de la primera parte pero mucho menos épico. Son detalles que aunque son de agradecer hubiese sido mejor no ponerlos porque no aportan mucho al juego, es más, el de la vagoneta lo perjudica en parte.

Como todo juego tipo ¨Tomb Raider¨ hay puzzles que resolver. Estos son por lo general bastante fáciles, lo que hace al juego ideal para los que no tengan ni puñetera idea de como jugar a este tipo de juegos. Si hay alguna razón por la que nos ecajemos en un puzzle es porque... o no tenemos ganas de pensar... o porque no nos fijamos en una cosa... o porque pensamos que esa cosa no se podía mover y al final si... y todo esta mierda se soluciona yendose a dormir o a descansar, volviendo a probar después.

Sobre el combate, le faltan muchos detalles. Es posible que le disparemos 4 veces a un enemigo y no le choreé sangre hasta que lo matemos, algo que no tiene mucho sentido y que da la impresión de que o no le estamos dando o que nos estamos enfrentando a un robot. Luego tenemos alguna que otra cosa sin sentido. Indiana Jones coge una pistola y dice: ¨Ah, una pistola¨. Indiana Jones coge una escopeta y dice: ¨Ah, una pistola¨. Todo esto lo hace quedar como un autentico imbécil. Los controles por su parte son buenos y no me han causado ningún problema en ningún momento.

Para ser sincero, se me hace difícil evaluar a este juego. Pese a que parecía que estuviese haciendo durante todo el juego lo mismo (mover cajas, matar, activar interruptores, saltar ahí, agarrarse al borde) nunca se me ha vuelto repetitivo, y nunca se me ha hecho aburrido (la misión de la vagoneta estubo a punto de conseguir este y el anterior punto), pero tampoco es que me divirtiese, salvo la misión del jeep que es lo mejor del juego. Supongo que esta nota que le he puesto vendrá de lujo a este juego que, a decir verdad, no es que aporte mucho al panorama videojueguil y que no da ninguna razón para que valga la pena hacernos una partición con XP para jugarlo (yo me hice una apuestas para el juego, aunque igualmente me seguirá siendo útil para jugar a otros juegos que en el 7 no podré y que valen más la pena que este).



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