Ficha Frontier: Elite II


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Curiosidades de Frontier: Elite II (9)




Jack el Destripador

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Premios



Amiga Joker:

-Número del 02/1995 - 2º Mejor Mezcla de Géneros en 1994 (Voto de los Lectores).


PC Player (Alemania):

-Número del 01/1995 - Menor Cantidad de Datos en un CD-ROM en 1994.


Power Play:

-Número del 02/1994 - Protección contra Copia más Tonta en 1993.


Retro Gamer:

-Octubre de 2004 (Nº 9) - 20º Mejor Juego de Todos los Tiempos (Voto de los Lectores).


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La versión de PC presentaba mapeo de texturizado adicional en algunos polígonos para obtener detalles gráficos mejorados, algo que no existía en la versión original de Amiga.


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La versión de CD-ROM de este juego fue totalmente fraudulenta. Simplemente tomaron la versión de disco (700kb), la descomprimieron (hasta 900kb) y la pusieron en un CD. Nada más. Sin cinemáticas de introducción, simplemente SIN material de bonificación, solo el archivo .exe de 900kb en un CD completo. Incluso se ¨olvidaron¨ de agregar el contenido del segundo disquete que incluía aproximadamente cinco partidas guardadas que podrían ayudar mucho a los principiantes.


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Jack el Destripador

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Contrariamente a las creencias y rumores circulantes de muchas personas, los targoides (la raza alienígena superiora del primer juego de ¨Elite¨) y sus naves NO existen en ¨Frontier: Elite II¨, y no es posible obtener la nave targoide.

David Braben no ayudó exactamente a matar este rumor cuando afirmó que efectivamente había una nave targoide en algún lugar de la galaxia. Sin embargo, nadie ha encontrado la nave, y se cree que esto fue solo un truco de Braben para mantener a la gente jugando.

¨Frontier: Elite II¨ ha sido pirateado y modificado desde su lanzamiento por jugadores, programadores y piratas informáticos, e incluso el código del programa del juego carece de cualquier rastro de una raza o nave targoide, por lo que es bastante seguro decir que simplemente no existe una.


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La versión para PC contiene una referencia al entonces próximo ¨Transport Tycoon¨. Algunas de las vallas publicitarias en los puertos espaciales anuncian ¨¡Próximamente... el juego de transporte de Chris Sawyer¨! ¿Por qué la conexión? Bueno, Chris Sawyer hizo la conversión para PC de ¨Frontier: Elite II¨ en 1992/3.


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La secuencia de acoplamiento para naves espaciales en este juego es una imitación casi perfecta de la que se mostró en la película ¨2001: Una Odisea del Espacio¨. La estación espacial de tamaño ¨mediano¨ (es decir, el ¨círculo¨ o ¨anillo¨) es casi idéntica a la estación de ¨2001¨. También puedes escuchar la misma música (vals del ¨Danubio Azul¨) mientras se acopla. Además de la secuencia de acoplamiento en las estaciones espaciales, algunas de las bases planetarias son idénticas a la base lunar en ¨2001¨.


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La versión de PC tenía un gran mapa estelar y un cupón para una camiseta de ¨Frontier: Elite II¨.


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David Braben tardó cinco años en desarrollar ¨Frontier: Elite II¨. Comenzó a programarlo en Commodore 64, pero finalmente continuó el desarrollo en ordenadores Amiga, ya que el C64 no solo estaba pasando de moda, sino que tenía demasiadas limitaciones técnicas para este tipo de juego.


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¨Frontier: Elite II¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨, del editor general Tony Mott.


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Curiosidades: 9


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