Tim Wright compuso dos melodías para este juego, pero la melodía de ¨título¨ no se usó en su versión original y la melodía de ¨puntaje alto¨ no se usó en absoluto.
Cuando envió la melodía para incluirla en el juego, Franck Sauer (del equipo de desarrollo) cambió las muestras de piano por otras mejores. Sin embargo, una de ellas estaba en la octava incorrecta. Wright no se enteró de estos cambios hasta que el juego llegó a los estantes y como él dice: ¨Tal vez a la gente le gusta, pero siempre me sonó mal¨. Finalmente, lanzó la melodía de ¨puntaje alto¨ no utilizada y la versión original de la canción de ¨título¨ el 10 de diciembre de 2001. Se pueden descargar de su sitio web personal (en un gran archivo de 7 MB con todas las otras canciones que creó en Amiga) o de Exotica.
La demostración no jugable del juego contiene la siguiente información: ¨Después de comenzar con una introducción de más de 50 secuencias animadas, ¨Agony¨ te llevará a través de 6 mundos¨. El problema es que no hay secuencia de introducción en el lanzamiento final del juego. Franck Sauer (del equipo de desarrollo) tuvo la amabilidad de proporcionar información precisa sobre la desaparecida introducción de ¨Agony¨:
¨Hubo una secuencia de introducción animada que se suponía que debía incluirse en el juego y explicaba su historia de fondo con más detalle. Esa secuencia había sido animada por el artista Marc Albinet, pero no llegó al juego principalmente porque habría requerido uno o dos discos más y dado que la calidad no estaba realmente a la par con el arte del juego, Psygnosis e Yves Grolet (programador principal) decidieron que no valía la pena.¨
Cuando la banda noruega de black metal Dimmu Borgir lanzó su álbum de 1996 ¨Stormblåst¨, una de las canciones, ¨Sorgens Kammer¨ fue una versión de la canción principal de ¨Agony¨. Sin embargo, nunca le dieron crédito a su creador y, por lo tanto, la pista fue reemplazada más tarde cuando el compositor contactó con la banda.
Allister Brimble aparece en los créditos como uno de los cinco compositores de música de carga, pero aunque compuso una melodía para este juego, no se usó.
Curiosidades: 5
Jack el Destripador
La lechuza controlada por el jugador, en realidad es la del logotipo de Psygnosis.
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