Mientras el juego estaba en desarrollo, cuando capturabas a los agentes enemigos, una pantalla de tortura era mostrada de tu equipo utilizando métodos desagradables para sacarles información. Esto se abandonó antes del lanzamiento del juego después de que la organización benéfica Amnistía Internacional (que hace campaña contra juicios y castigos injustos (incluida la pena de muerte) en todo el mundo) se quejara de ello.
El 65% otorgado al juego por la revista Amiga Power fue un puntaje más bajo que el otorgado por la mayoría de las revistas de la competencia. Image Works no quedó impresionado, y su gerente de relaciones públicas, Cathy Campos, escribió a la revista una carta publicada en el siguiente número, calificando la crítica de ¨extremadamente negativa y desequilibrada¨ e ¨injustamente sesgada, grosera y quejica¨, y quejándose de que el crítico Tim Smith se había preocupado demasiado por el realismo del juego y la consistencia de los detalles en lugar de lo divertido que era. Irónicamente, Amiga Power finalmente se hizo famosa por concentrarse principalmente en el ¨factor divertido¨ de un juego por encima del realismo y otros detalles.
Curiosidades: 3
Jack el Destripador
San Francisco era un lugar popular para los simuladores de vuelo tempranos. ¨The Killing Cloud¨ intentó ser único, agregando una capa de niebla tóxica naranja opaca que se cernía alrededor del centro de los rascacielos, para crear una experiencia claustrofóbica de bajo nivel.
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