Ficha Never Mind


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Curiosidades de Never Mind (2)




Jack el Destripador

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El programador del juego, Ste Cork, dijo:

¨Sólo alrededor de la primera media docena de mapas fueron creados manualmente. Sin un editor de mapas (y en un corto plazo de entrega) fue un trabajo duro. Después de eso, un programa automático que generaba cientos de mapas al azar durante la noche fue puesto en marcha, pero se eliminaron el 99% de ellos después de ser probados por problemas obvios. Cada mañana, la lista de más o menos una docena sería comprobada, y tal vez la mitad de ellos serían mantenidos/agregados al juego. Esto continuó durante unas pocas semanas hasta que se generaron suficientes para completar el juego.¨


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Jack el Destripador

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Algunos de los gráficos originales del juego tuvieron que ser removidos antes de que el juego pudiera obtener una distribución en los Estados Unidos. Los distribuidores estadounidenses de Psygnosis se mostraron especialmente molestos por las estrellas de pentagrama de 5 puntas moviéndose sobre ruedas y algunos de los gráficos de velas negras, ya que decían que olían a magia negra y que recibieron quejas de algunos grupos cristianos. Las velas se volvieron de color blanco, y la rueda tenía una nueva forma puesta dentro.

Además, después de que cada nivel se haya derrumbado cuando lo completes, justo antes de que el tubo se levante desde la parte posterior del ahora llano terreno para elevarte al siguiente nivel, puedes ver que la última baldosa no ha sido quitada correctamente y está un poco manchada. Sólo está allí por medio segundo, pero es notable.


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Curiosidades: 2


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