El juego era compatible con CGA, pero solo en modo ¨monocromo¨, que era el modo 640x200 de dos colores de CGA. Esto era necesario debido a que la naturaleza del juego, que tiene mucho texto, junto con la interfaz gráfica, requería de un modo de pantalla de 640 píxeles para poder ser usable.
Jack el Destripador
El juego era compatible con CGA, pero solo en modo ¨monocromo¨, que era el modo 640x200 de dos colores de CGA. Esto era necesario debido a que la naturaleza del juego, que tiene mucho texto, junto con la interfaz gráfica, requería de un modo de pantalla de 640 píxeles para poder ser usable.
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