Algunas estadísticas sobre ¨Deadline¨:
-Número aparente de habitaciones (aquellas vistas por el jugador): 49.
-Número de habitaciones: 51 (por varias razones arcanas de programación, algunas habitaciones son inaccesibles para el jugador).
-Número de diferentes formas de morir: 2.
-Número de palabras en el vocabulario: 656.
-Número de objetos recogibles: 37.
El famoso número 69,105 de Infocom es usado en este juego para referirse al número de serie en la etiqueta de la farmacia en las tabletas.
Este fue el tercer juego de Infocom, pero el primero en incluir ¨sentimientos¨. Los sentimiento incluían entrevistas mecanografiadas, 3 píldoras en una bolsa pequeña (encontrada en el escenario del crimen), una fotografía del escenario del crimen, el informe del forense, y una nota del abogado de la familia.
Infocom dio a ¨Deadline¨ una calificación de dificultad de ¨Experto¨, en gran medida debido a la abundancia de pruebas y falsas pistas con las que lidiar en un corto periodo de tiempo.
Uno de los personajes en ¨Deadline¨, el sargento Duffy, también aparece en los posteriores juegos de Infocom ¨The Witness¨ y ¨Suspect¨.
Un error en el programa hacía posible seguir un cierto conjunto de instrucciones que resultaba con la señora Dunbar cometiendo suicidio mientras otra señora Dunbar continuaba caminando alrededor de la casa. Tras escuchar el disparo de la ahora muerta señora Dunbar, la versión viva de la señora Dunbar ejecutaba fielmente su script de IA y corría a la habitación para ver que había sucedido. Esto llevaba a un impresionante intercambio con el interpretador del juego:
¨>examine dunbar
¿A que señora Dunbar te refieres?: ¿A la señora Dunbar, o al cuerpo de la señora Dunbar?¨
Curiosidades: 7
Jack el Destripador
Premios
Computer Gaming World:
-Noviembre de 1996 (edición del 15 aniversario) - #104 en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.
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