Ficha Transylvania


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Curiosidades de Transylvania (7)




Jack el Destripador

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En el lado opuesto de la cubierta del disquete del lanzamiento de Apple II de Polarware se encuentran divertidos iconos de advertencia de cuidado del disquete que indican como un disquete no debería ser manipulado. Estos quizás están inspirados por Beagle Bros, ya que las advertencias de la tostadora y del avión de papel describen las mismas ideas.


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Jack el Destripador

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La mayor parte de los juegos de Penguin Software (o Polarware) contienen una pequeña y divertida observación sobre los pingüinos en la contraportada de sus juegos. En este caso es ¨Los pingüinos todavía no comen nabos.¨ Solo el lanzamiento de Penguin Software contiene esta frase, el posterior lanzamiento de Polarware no lo hace.


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¨Transylvania¨ es uno de los pocos títulos de PC que soporta 16 colores exclusivamente en ordenadores PCJr.


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¨Transylvania¨, lanzado en 1984 para Macintosh, fue probablemente el primer juego comercial en ser liberado para este ordenador. Aunque solo estuviese en blanco y negro (más o menos gris para ser exacto), tuvo una resolución mucho mejor que el primer lanzamiento de 1982 para Apple II.


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Jack el Destripador

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Los gráficos mostrados en pantalla fueron creados usando ¨The Graphics Magician¨ en la serie de ordenadores Apple II. Más que guardar pantallas gráficas individuales, este programa es capaz de registrar un conjunto de instrucciones sofisticadas. Cada imagen es redibujada como fue originalmente hecha al principio, como si un vigilante artista se pusiese manos a la obra. Esto hizo del portar el juego considerablemente más fácil.


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Jack el Destripador

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El autor Antonio Antiochia creó ¨Transylvania¨ en Apple II , mientras seguía en el instituto, como un juego de aventura basado en texto. Buscando una publicadora para su trabajo, él lo envió a Penguin Software, cuyo propietario Mark Pelczanski estuvo tan impresionado que le dio una copia de ¨The Graphics Magician¨ para ilustrar el juego, lo que él hizo encantadamente y el resultado se convirtió en el producto final.


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En el Apple II este juego paso por tres revisiones mayores: original de 1982, edición comprensiva de 1985 con interpretador mejorado, y una versión especial de doble alta resolución de 16 colores [requiere un Apple II ¨mejorado¨ con 128kb de RAM] que incluyó nuevas localizaciones y más puzles (más tarde liberados para el Macintosh).


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Curiosidades: 7


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