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Ficha Jet Set Willy (La Casa de Jack)


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Curiosidades de Jet Set Willy (La Casa de Jack) (9)




Jack el Destripador

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Premios

ACE (Advanced Computer Entertainment):

-Febrero de 1991 (Número 41) - Incluido en la lista ¨Los Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨, sección Juegos Basados en Plataformas (elección del personal editorial).

Happy Computer:

-Número 04/1985 - #3 Mejor Juego en 1984 (Votación de los Lectores) (versión de Commodore 64 y de ZX Spectrum).

Retro Gamer:

-Octubre de 2004 (Número 9) - #7 Mejor Juego de Todos los Tiempos (Votación de los Lectores).

-Mayo de 2007 (Número 37) - Nº 6 en la encuesta ¨25 Mejores Plataformas de Todos los Tiempos¨.

Zzap!:

-Mayo de 1985 (Número 1) - #5 ¨Diez Superventas más Estrafalarios¨.


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Alrededor de 1989, Paul Taylor y Carl Whitwell trabajaron en una conversión para la Atari ST de este juego para Software Projects: lo suficientemente tarde en la vida del título para que el minucioso puerto (código desmontado leído en el monitor del Spectrum y escrito en el teclado de la Atari, datos volcados a hexadecimal y dictados a un mecanógrafo) nunca fue lanzado al mercado comercial. Durante el mismo período, Shahid Ahmad trabajó en un puerto de Amiga que se encontró con un destino similar de oscuridad.


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La música que se reproduce en el fondo es ¨Si Yo Fuera Rico¨ del musical de Broadway de los Estados Unidos, ¨El Violinista en el Tejado¨, estrenado en 1964.


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Aproximadamente un año después de la liberación de ¨Jet Set Willy¨, la revista informática Your Spectrum publicó una entrada que agregaba una habitación extra al juego. Este fue quizás el primer mod de terceros lanzado para un juego comercial.


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El lanzamiento original de ¨La Casa de Jack¨ (¨Jet Set Willy¨) estaba plagado de errores de programación: entrar al ático provocaba daños en la memoria y el juego se bloqueaba si el jugador entraba en la cocina. Inicialmente, el editor afirmó que se trataba de una característica, pero luego lanzó una solución, por lo que ¨La Casa de Jack¨ (¨Jet Set Willy¨) fue uno de los primeros juegos comerciales en producir un parche.


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Como los juegos de ZX Spectrum se distribuían en cassettes de audio, la piratería fue una gran preocupación. ¨La Casa de Jack¨ (¨Jet Set Willy¨) fue el primer juego del mundo en ofrecer protección contra copia, en forma de códigos (impresos en una tarjeta de color) que debían ser escritos después de cargar el juego.


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El autor de ¨La Casa de Jack¨ (¨Jet Set Willy¨) escribió el juego y su predecesor ¨Manic Miner¨ antes de los 18 años.


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La versión de Amstrad de ¨La Casa de Jack¨ (¨Jet Set Willy¨) fue la expansión oficial original de ¨Jet Set Willy¨ de Software Projects. Esta expansión fue escrita por Derrick P. Rowson y Steve Wetheril, y contiene 132 habitaciones. Esta versión ampliada es la base de ¨Jet Set Willy II: The Final Frontier¨.


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¨La Casa de Jack¨ (¨Jet Set Willy¨) aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott.


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Curiosidades: 9


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