· Originalmente, la Aurora era una nave terraformadora. En versiones posteriores, el jugador forma parte de una tripulación minera a bordo del «buque minero Aurora». Más tarde, se cambió de nuevo y pasó a ser simplemente una «embarcación de larga distancia» ensamblada para construir una puerta de fase.
· La razón principal por la que no aparece armamento letal es porque el juego se lanzó cuando ocurrió el tiroteo de Sandy Hook. Charlie Cleveland, el director del juego, aunque no creía que los videojuegos violentos fueran un catalizador de la delincuencia, decidió hacer de “Subnautica“ un juego sin armas (sin incluir el rifle Stasis, que actúa de forma similar a una pistola).
tallero
· Originalmente, la Aurora era una nave terraformadora. En versiones posteriores, el jugador forma parte de una tripulación minera a bordo del «buque minero Aurora». Más tarde, se cambió de nuevo y pasó a ser simplemente una «embarcación de larga distancia» ensamblada para construir una puerta de fase.
· La razón principal por la que no aparece armamento letal es porque el juego se lanzó cuando ocurrió el tiroteo de Sandy Hook. Charlie Cleveland, el director del juego, aunque no creía que los videojuegos violentos fueran un catalizador de la delincuencia, decidió hacer de “Subnautica“ un juego sin armas (sin incluir el rifle Stasis, que actúa de forma similar a una pistola).
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