¨Breath of Fire¨ se trata de un gran juego de Rol cuya historia y forma de juego lo hace único.
La razón por la que es único es por sus personajes y sus habilidades tanto dentro como fuera del campo de batalla. Entre ellos se encuentra Ryu, el protagonista, capaz de transformarse en dragón en el campo de batalla; Nina, ideal como curandera y con la capacidad de transformarse en pájaro para sobrevolar los escenarios; Tank, un ladrón capaz de fusionarse con el resto de los personajes adquiriendo nuevas habilidades, además de ser un experto en el arte de abir cerraduras; Bo, quien es capaz de cazar animales y de atravesar los bosques; Ox, un hombre bastante fuerte cuyo mayor uso que le puedes dar es golpear a los arboles para luego recoger los objetos que salgan; Bleu, una maga; Gobi, un pez humanoide que se puede transformar en pez grande cuando este en el agua; y por último Mogu, un topo capaz de excavar en tierra para recoger objetos.
Toda esta gran variedad de personajes hace que a medida que vayas consiguiéndolos, mejorandolos y avanzando en la historia, aumente las posibilidades en el mundo de Breath Fire, haciendo que puedas acceder a un gran número de lugares que antes no podías.
También, otra cosa a destacar son sus pueblos, cuyo nombre habla por si mismo. Cada uno de ellos tiene un problema que solucionar, y el hecho de que atravesemos un mapa bastante lineal hará que los encontremos con cierta facilidad. Los más destacados de ellos son Romero, cuyo nombre viene en homenaje a George Romero y al subgenero Zombie, puesto que esta ciudad esta siendo asedidada por lo no muertos; y Bleak, una ciudad llena de ladrones en la que gracias a un Ilusionista podremos ver a Chun Li (hay que recordar que este juego es de Capcom), además de que en dicha ciudad viviremos muchas situaciones bastante graciosas relacionadas con las maneras que tienen los ladrones para robarnos.
El juego, a pesar de ser completamente innovador, tiene un cierto parecido a Dragon Quest. A lo largo de nuestra aventura tendremos que probar que somos el guerrero elegido y para ello tendremos que entrar a una serie de templos donde superar unas pruebas basandonos en las condiciones que nos proponen los sabios que hay en cada templo. La mayor parte de ellos nos pedirán que llevemos una parte de la armadura del Dragon, algo muy parecido a lo que pasaba en Dragon Quest, eso por no decir de que algunas veces necesitaremos hacer uso de un arma en especial para matar a un villano. Hay que tener en cuenta que hay que superar las cuatro pruebas para conseguir la mágia que nos permitirá ver el final bueno del juego. La arma especial más curiosa con la que nos encontraremos es una especie de melodia que, para colmo de los males, puede reducir la vida del protagonista a 1 punto, puesto que afecta a los dragones.
La música, es a mi juicio lo mejor del juego, y es muy nostálgica y emotiva. Aunque lo más emotivo del juego es el final más alguna que otra escena memorable del juego.
Los personaje son muy carismáticos y congeniaremos con todo ellos... exceptuando con el pez... con ese cabrón poco vamos a congeniar.
Lamentablemente, como todo juego tiene sus partes malas... la más destacable de todas ellas es el hecho de la poca variedad de dialogos que ofrecen los personajes con los que nos encontramos. En una misma ciudad puedes encontrar tres personas que dicen lo mismo. También el hecho de que muchas de las casas sean iguales la zafa por completo.
Las batallas, por su parte, son muy divertidas y es posible que no nos cansemos de hacerlas, aunque claro, la cosa tiene un limite, ese limite llegará cuando no paremos de toparnos cada dos por tres con un enemigo. Dichos enemigos están muy bien diseñados y son muy variados y con su propio estilo de combate.
Las mazmorras son bastante desafiantes. Alguna de ellas, allá por el final, están llenas de puzzles y lugares incorrectos, por lo que estaremos gran parte del juego tratando de pasarlas.
El jefe final no llega a la altura de lo esperado. Si has conseguido la magia que te permite fusionarte con tus compañeros te lo puedes cargar fácilmente, y si te matan a dicho bicho simplemente el protagonista caera pero los otros seguirán a pie, por lo que solo bastan con resucitarlo y volverse a fusionar para poder acabar con el jefazo directamente.
Los combates tampoco son muy estrategicos, en que tengas a la curandera y a personajes bastante mejorados serás capaz de derrotar a todos los monstruos con facilidad.
Otra cosa negativa y que solo se ve en la versión de la SNES es lo mismo que ocurría con el primer Dragon Quest. No hay iconos que te representen los objetos. Aunque en el Dragon Quest con el nombre te bastava para saber que llevabas, en el Breath of Fire no, y vas a tener que poner el signo de interrogación y dirigirte al objeto que quieras saber que es para que sepas la verdad.
Por último destacar la belleza de los paisajes, especialmente cuando cruces un puente, y lo divertido que llega a ser sobrevolar los escenarios con Nina convertida en pájaro.
El final compensa por completo todo el sufrimiento que te haya podido llegar a dar el juego.
Jack el Destripador
9
¨Breath of Fire¨ se trata de un gran juego de Rol cuya historia y forma de juego lo hace único.
La razón por la que es único es por sus personajes y sus habilidades tanto dentro como fuera del campo de batalla. Entre ellos se encuentra Ryu, el protagonista, capaz de transformarse en dragón en el campo de batalla; Nina, ideal como curandera y con la capacidad de transformarse en pájaro para sobrevolar los escenarios; Tank, un ladrón capaz de fusionarse con el resto de los personajes adquiriendo nuevas habilidades, además de ser un experto en el arte de abir cerraduras; Bo, quien es capaz de cazar animales y de atravesar los bosques; Ox, un hombre bastante fuerte cuyo mayor uso que le puedes dar es golpear a los arboles para luego recoger los objetos que salgan; Bleu, una maga; Gobi, un pez humanoide que se puede transformar en pez grande cuando este en el agua; y por último Mogu, un topo capaz de excavar en tierra para recoger objetos.
Toda esta gran variedad de personajes hace que a medida que vayas consiguiéndolos, mejorandolos y avanzando en la historia, aumente las posibilidades en el mundo de Breath Fire, haciendo que puedas acceder a un gran número de lugares que antes no podías.
También, otra cosa a destacar son sus pueblos, cuyo nombre habla por si mismo. Cada uno de ellos tiene un problema que solucionar, y el hecho de que atravesemos un mapa bastante lineal hará que los encontremos con cierta facilidad. Los más destacados de ellos son Romero, cuyo nombre viene en homenaje a George Romero y al subgenero Zombie, puesto que esta ciudad esta siendo asedidada por lo no muertos; y Bleak, una ciudad llena de ladrones en la que gracias a un Ilusionista podremos ver a Chun Li (hay que recordar que este juego es de Capcom), además de que en dicha ciudad viviremos muchas situaciones bastante graciosas relacionadas con las maneras que tienen los ladrones para robarnos.
El juego, a pesar de ser completamente innovador, tiene un cierto parecido a Dragon Quest. A lo largo de nuestra aventura tendremos que probar que somos el guerrero elegido y para ello tendremos que entrar a una serie de templos donde superar unas pruebas basandonos en las condiciones que nos proponen los sabios que hay en cada templo. La mayor parte de ellos nos pedirán que llevemos una parte de la armadura del Dragon, algo muy parecido a lo que pasaba en Dragon Quest, eso por no decir de que algunas veces necesitaremos hacer uso de un arma en especial para matar a un villano. Hay que tener en cuenta que hay que superar las cuatro pruebas para conseguir la mágia que nos permitirá ver el final bueno del juego. La arma especial más curiosa con la que nos encontraremos es una especie de melodia que, para colmo de los males, puede reducir la vida del protagonista a 1 punto, puesto que afecta a los dragones.
La música, es a mi juicio lo mejor del juego, y es muy nostálgica y emotiva. Aunque lo más emotivo del juego es el final más alguna que otra escena memorable del juego.
Los personaje son muy carismáticos y congeniaremos con todo ellos... exceptuando con el pez... con ese cabrón poco vamos a congeniar.
Lamentablemente, como todo juego tiene sus partes malas... la más destacable de todas ellas es el hecho de la poca variedad de dialogos que ofrecen los personajes con los que nos encontramos. En una misma ciudad puedes encontrar tres personas que dicen lo mismo. También el hecho de que muchas de las casas sean iguales la zafa por completo.
Las batallas, por su parte, son muy divertidas y es posible que no nos cansemos de hacerlas, aunque claro, la cosa tiene un limite, ese limite llegará cuando no paremos de toparnos cada dos por tres con un enemigo. Dichos enemigos están muy bien diseñados y son muy variados y con su propio estilo de combate.
Las mazmorras son bastante desafiantes. Alguna de ellas, allá por el final, están llenas de puzzles y lugares incorrectos, por lo que estaremos gran parte del juego tratando de pasarlas.
El jefe final no llega a la altura de lo esperado. Si has conseguido la magia que te permite fusionarte con tus compañeros te lo puedes cargar fácilmente, y si te matan a dicho bicho simplemente el protagonista caera pero los otros seguirán a pie, por lo que solo bastan con resucitarlo y volverse a fusionar para poder acabar con el jefazo directamente.
Los combates tampoco son muy estrategicos, en que tengas a la curandera y a personajes bastante mejorados serás capaz de derrotar a todos los monstruos con facilidad.
Otra cosa negativa y que solo se ve en la versión de la SNES es lo mismo que ocurría con el primer Dragon Quest. No hay iconos que te representen los objetos. Aunque en el Dragon Quest con el nombre te bastava para saber que llevabas, en el Breath of Fire no, y vas a tener que poner el signo de interrogación y dirigirte al objeto que quieras saber que es para que sepas la verdad.
Por último destacar la belleza de los paisajes, especialmente cuando cruces un puente, y lo divertido que llega a ser sobrevolar los escenarios con Nina convertida en pájaro.
El final compensa por completo todo el sufrimiento que te haya podido llegar a dar el juego.
Muy recomendable.
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