Ficha Baldur's Gate

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Críticas de Baldur's Gate (4)




Raúl Rubio Peñas

  • 9 Jun 2015

10


El mejor juego de rol que ha existido y existirá jamás, solo superado por su secuela Baldur`s Gate 2, que fue el juego que sentó las bases para lo que serían hoy día los juegos de rol modernos (los buenos), como Mass Effect o Dragon Age. Sin Baldur Gate, ninguno de esos juegos existiría hoy día.

Primero mencionaré lo malo, lo poco malo que tiene este juego: los gráficos. A mí personalmente no me agradaba mucho los gráficos de este primer juego, y prefiero mucho más los gráficos de la secuela, mucho mejores y con los personajes más estilizados. No obstante, ahora mismo hay cientos de forma para poder jugar este primer Baldur con los gráficos del segundo, como por ejemplo jugar al Baldur Trilogy, que une los dos juegos, o jugar a la Enhanced Edition, que ya es la experiencia definitiva.

Baldur Gate es un juego genial, en el cual puedes pasarte fácilmente 100 horas jugando sin aburrirte, y es que el juego tiene numerosísimas misiones, muchísimos mapas y personajes, y todo ello deja prácticamente en calzoncillos a juegos RPG (los llamados ¨mata mata sin argumento¨, como Diablo o Sacred). Y es que además de ser un gran juego de rol, es uno de los pocos juegos cuya atmósfera te permite sumergirte de lleno en la historia, haciéndote sentir como si fueras tú el aventurero en todo momento, y el argumento es muy complejo, tratando temas sociales, políticos, militares y económicos de una forma muy madura que nunca se ha visto ni se verá en otro juego de rol.

Para mí, Baldur Gate fue el título que envió a juegos sobrevalorados como Final Fantasy de lleno a la Prehistoria, y es que Baldur Gate lo tiene todo. Uno de sus principales atractivos es que no llevas simplemente a tu personaje, sino que tienes que reunir un grupo de hasta seis personajes, y no todos ellos tienen por qué llevarse bien entre ellos. ¿Que por qué digo esto? Porque todos y cada uno de tus compañeros tiene una personalidad distinta y lo más frecuente es que si juntas personajes de distinto alineamiento, al final acaben matándose los unos a los otros tras varias discusiones, como pasa por ejemplo con Minsc y Edwin o Jaheira y Montaron, entre otros. También puede pasar que haya compañeros que se gusten tanto que acaben siendo pareja, como Safana y Coran.

Hay una gran riqueza en la personalidad de los compañeros en el videojuego, ya que todos ellos tienen una personalidad definida y no se limitan a ser meros muebles a los que arrastras: Tiax es un fanático religioso super divertido, Minsc es muy tierno y carismático por igual, Jaheira y Dynaheir me resultaban un tanto odiosas, Khalid es un cobarde, Edwin un egocéntrico, etc.

La creación de tu personaje también tiene bastante complejidad, ya que no se limita a que elijas ser arquero, mago o guerrero y santas pascuas, sino que eliges alienamiento, clase, habilidades y un millar de cosas que supondrán la forma de ser de tu personaje durante la partida. Y es que en el juego tienes libertad absoluta, mucho más que en Skyrim, puedes llevar a tu grupo y sembrar el bien por la Costa de la Espada o por el contrario pues convertirte en un tipo sanguinario si llevas a personajes malignos, y los guardias del Puño Llameante se enfrentarán a ti en cada pueblo al que viajes.

El videojuego se sitúa en el universo de los Reinos Olvidados, y comienza en la fortaleza de Candelero, donde el protagonista vive una vida tranquila con su padre adoptivo Gorion y su también hermana adoptiva Imoen, hasta que las cosas se complican y el protagonista e Imoen se ven obligados a recorrer la Costa de la Espada, investigando el asesinato de Gorion, sobreviviendo a los cazarrecompensas enviados para matarles y desentrañando tramas como la crisis del hierro de las Minas de Naskhel o las intrigas de poder en Puerta de Baldur.

Por otra parte, el videojuego tiene una de las mejores interfaces que he visto jamás, que posteriormente fue adaptada en otros juegos como Dragon Age, aunque nunca de una forma tan completa como lo hacía Baldurs Gate. También cabe destacar los efectos de sonidos, que son de lo más envolventes, ya que se advierte un gran trabajo de documentación por parte de los creadores; pongo un ejemplo: entras en una taberna y los sonidos que oyes son de jarras chocando, gente moviéndose, ruido, y todo te parece tan real como si estuvieras en una taberna de verdad.

Para mí, uno de los mejores juegos existentes. Recomendable 100%, insuperable.



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Alkaman

  • 17 Aug 2009

10


poes si...la verdad es k era excelente en su momento era toda una innovacion en jugabilidad... nada k objetar a los k dicen k es un jugazo ya k es asi jejejej



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TANO

  • 1 Dec 2007

9


Gran juego, el primero que se podía llamar realmente "de rol", pues estaba basado en las reglas del propio juego de rol "Dungeons & Dragons", además de que la historia se desarolla en los Reinos Olvidados, el mundo más famoso de este juego de rol. Tenia bastantes fallillos, y muchos hechizos no estaban bien logrados, cosas que fueron mejorando en siguientes entregas.



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Joss

  • 29 Nov 2007

8


Genial juego de rol que hará las delicias de los más exigentes. Basado en el mundo de reinos olvidados y con la posibilidad de manejar una banda de héroes con infinitas posibilidades de juego. La pena fueron los bugs que poseia originalmente, pero lo compensa la historia.

Totalmente recomendable



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