Ficha The Great Giana Sisters


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Curiosidades de The Great Giana Sisters (5)




Jack el Destripador

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Premios

Commodore Force:

-Diciembre de 1993 (Edición 13) - Nº 56 ¨Top 100 de los Lectores¨.


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Jack el Destripador

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La versión de Commodore 64 se usó como un juego de competición en los clasificatorios para el concurso de juegos informáticos en el Reino Unido en 1988. El juego fue jugado para conseguir un puntaje alto.


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Jack el Destripador

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El juego es casi una copia exacta de ¨Super Mario Bros.¨ de Nintendo, con algunas adiciones. La mecánica de juego es casi exactamente la misma, y los gráficos son superficialmente similares. Mientras que a veces se alega que Nintendo demandó a Rainbow Arts y esto llevó al juego a ser sacado del mercado, el desarrollador Armin Gessert declaró en una entrevista (publicada en un especial de ¨Juegos Clásicos¨ por la revista alemana PC Action) que no sabía sobre cualquier acción legal de este tipo. Fue suficiente con que Nintendo se pusiera en contacto con Rainbow Arts y les hiciera saber su punto de vista sobre el asunto antes de tomar medidas más drásticas. Después de haber sido sacado de los estantes, ¨Giana Sisters¨ fue uno de los juegos pirateados más populares. Muchos años después, Nintendo tomó una posición diferente, mucho más relajada con respecto al juego ¨Giana Sisters DS¨, de acuerdo con Gessert.


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Jack el Destripador

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Aunque las tres versiones (Amiga, Atari ST y Commodore 64) llegaron a los estantes, ninguna versión de Spectrum lo hizo. Mientras que una fue definitivamente planeada, algunos dentro de la compañía afirman que nunca se hizo nada para lograrla. Si este es el caso, la revista Crash! tiene algunas explicaciones que hacer, ya que no solo la reseñaron sino que le dieron el 90%.

También se planificó una conversión de CPC y la situación es muy similar. Al menos una revista la reseñó (Amstrad 100 pour cent). Este puerto, sin embargo, está circulando en forma inacabada, aparentemente filtrado.


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Jack el Destripador

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El juego fue encargado por el CEO de Electronic Arts, Marc Ulrich, quien solicitó un juego similar a ¨Super Mario Bros¨. Había una laguna en el mercado ya que no había juegos de ese tipo disponibles en las computadoras caseras en ese momento. El equipo de desarrollo basó su nuevo juego en extensas horas de juego del título de NES ¨Super Mario Bros.¨. Tomó alrededor de 6 o 7 meses escribir el juego.


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Curiosidades: 5


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