Ficha Dragon Warrior (Dragon Quest)


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Críticas de Dragon Warrior (Dragon Quest) (1)




Jack el Destripador

  • 24 Jan 2013

8


Dragon Quest 1 es uno de los primeros y mejores juegos de rol japoneses pero a la vez es de los más díficiles.

El juego comienza cuando el rey recibe al supuesto descendiente de un héroe y le contrata para que salve a su hija y mate a un demonio que esta aterrorizando el mundo en el que el juego se desarolla y al que supuestamente se encargo de dar muerte el ancestro del protagonista.

Nada más comenzar el juego descubrimos que no tenemos ni pajorela idea de por donde debemos empezar y la gente que habita en el castillo tampoco nos servirá de ayuda.

Investigando un poco descubrimos que hay una cueva donde se encuentra la tumba de nuestro ancestro y en esta hay un mensaje para sus descendientes en el que dice que deberemos encontrar a tres viejos que custodian las herramientas necesarias para hacer frente al mal que asola el reino.

Ahora es cuando lo bueno empieza. Ya no es solo que no sabemos donde se encuentran dichos viejos y de que cada dos por tres nos aparecen enemigos mientras exploramos el extenso mapa, es que tenemos que empezar a mejorar hasta como máximo al nivel 4 para poder seguir yendo más lejos con la seguridad de que no nos matará, y subir de nivel en este juego es lo más difícil con lo que nos vamos a topar, además de algo que tendremos que hacer muy a menudo.

Cuando estamos seguro de que podemos seguir avanzando llegamos a una aldea en el que hay unos baños termales y donde aparentemente no hay nada que hacer, pero lo que unos jamás llegaría a pensar es que ahí se encuentra una flauta que nos permitirá derrotar a uno de los jefazos del juego: El Golem. Para conseguir dicha flauta deberemos poner la opción de buscar cada dos por tres hasta que en una zona llena de hierba hasta que nos aparece dicho item, el cual también nos permitirá hacer dormir a los enemigos.

Ya a partir de aquí encontraremos a uno de los viejos, pero este nos dice que para demostrar que somos el heroe debemos encontrar una especie de arpa de la cual él no tiene ni puñetera idea de donde se encuentra. Caminando como unos locos y golpeandonos la cabeza con la pared cada vez que aparece esa pantalla y esa musiquita indicando que otro enemigo tocapelotas ha decidido retárnos acabaremos por llegar a una ciudad donde se venden las llaves que nos permiten abrir cualquier puerta por 16 pavos y esto nos obligara a volver atrás para ver si el arpa se encuentra escondida tras una de esas puertas.

Llegamos al castillo y abrimos todas las puertas, pero no encontramos nada que sea de interes. ¿Nada?, no. Si buscas bien por las afueras del castillo encontrarás una escalera en un lugar del que solo un loco se le ocurriría poner una escalera, y esta lleva al lugar donde esta uno de los viejos, obsequiandonos unas piedras que tendremos que utilizar al final de la aventura.

Seguimos yendo más para el norte y nos encontraremos con una ciudad donde parece que hay un edificio donde podría encontrarse el arpa, pero que por mucho que busques dentro de él no vas a encontrar nada. ¿Nada?, no. Si avanzas hacia eso negro que hay arriba de la casita donde esta la vieja descubriras que se trata de una escalera que te lleva a la parte alta del edificio en donde un viejo te alertara diciendo que no sigas porque es peligroso.

Ahora si, bienvenidos a las mazmorras de Dragon Quest, donde hay más escaleras falsas de lo que te podrías imaginar y donde necesitaremos siempre una antorcha en mano por la senzilla razón de que a los que construyeron estas no se les ocurrió poner candelabros o antorchas encendidas ahí dentro. Después de mucho rato engañandonos y después de pasar 3 sótanos llegaremos a al zona del arpa y saldremos victoriosos, dandosela al viejo que nos la pedía obsequiandonos así con una especie de bastón de mago.

Después de tanta busqueda veremos que ya estaremos por el nivel 10 o 8 y basandonos en el testimonio de un chico que dice saber donde se llevaron a la princesa volveremos a la cueva por la que tendríamos que pasar para llegar a Rimuldar pero yendo al sudeste esta vez, llegando a una especie de minihabitación protegida por un dragón al que tendremos que derrotar y así rescatar a la princesa. Esta es tan zorra que le dira al heroe que prefiere que la lleve a su castillo en brazos. Aqui podremos elegir dos opciones, o devolversela al castillo para descubrir que esta enamorada del heroe, o llevartela en brazos durante toda tu aventura para cuando te enfrentes al malo final vendersela a este. Sinceramente no se que es mejor.

Se la devolvemos al rey y esta nos obsequiara con un item a través del cual ella nos dirá la distancia que tenemos del castillo y cuanto nos queda para mejorar, evitando así ir cada dos por tres para consultarselo al rey.

Yendo todo el rato hacía el sur llegamos a una ciudad asediada por el Golem, y al derrotarlo y por primera vez hablar con la gente es util y esta nos dirá donde estan los items.

Haciendolos caso nos dirigimos a esa ciudad desierta que hay al sud del castillo. En esta nos enfrentaremos a un caballero negro y poniendo buscar como un loco nos encontraremos con la armadura del ancestro.

Queda uno y hacemos caso al tio que nos conto donde esta. Vamos al castillo y hacemos 70 pasos al sud y 40 al norte, como este nos indico, solo para descubrir que el lugar donde esta esa dirrección es el pantano que se encuentra cerca de la ciudad donde nos da las indicaciones. La gente de este juego son unos trolleros totales, tanto que cuando queremos ir hacia un lugar estos se ponen delante nuestro y se quedan parados un rato para asi no dejarnos pasar.

Conseguimos el emblema y vamos a una capilla que hay al sud de la ciudad de Rimuldar y nos encontraremos con un sacerdote que cogera nuestros items y hara con estos un item a través del cual podemos invocar un puente para llegar al castillo del jefazo.

Bien, parece que estamos a punto de acabar. ¿Pero de verdad lo estamos?, NO!!. Tendremos que mejorar hasta el nivel 22 o 23 para poder estar seguros de que podremos derrotar al jefazo. Para eso tendremos que estar 3 dias más con el juego para poder mejorar.

Al acabar de mejorar vamos al castillo y descubriremos que no hay ningun lugar por donde podamos ir. ¿Ninguno?, NO. Si investigamos un poco por detrás del trono encontraremos una escalera secreta. Viendo esto me pregunto como sabia la gente de esa epoca lo que tenia que hacer para acabar el juego.

Lo que viene a continuación es una mazmorra de 4 sotanos con muchos desvios, cada vez más largos, y escaleras que no llevan a ninguna parte. En el cuarto sotano si vas hacia el sud te puedes encontrar una sala secreta que te lleva a un lugar donde se encuentra la espada más fuerte del juego.

Al final nos enfrentaremos contra el jefe final, el cual nos dira que si nos unimos a el reinaremos una mitad del planeta.

Ahora viene la pregunta. ¿Después de todo por lo que has pasado serías lo suficientemente gilipollas como para aceptar su propuesta?. Si llevasemos a la princesa y le tenemos cierta mania vale, asi traicionas al reino y te llevas una sonrisa, pero en el caso de que no, ¿serias capaz de llevarlo todo a perder?

En el caso de que si despertaras en la posada del castillo siendo todo una pesadilla y deberas volver a cruzar todas las mazmorras.

Nos enfrentamos al jefazo que al principio resulta ser un viejo pero al derrotarlo se transforma en un dragon.

Al derrotarlo regresaremos al castillo y el rey nos permitira governar su castillo, pero por primera vez en toda su vida el personaje suelta un monologo en vez de decir si o no, y la princesa nos dira de ir con nosotros. Ahora en serio. La princesa es tan puta que por mucho que le digamos que no seguira yendo con la misma, y no tendremos más remedio que decir que si para acabar el juego.

Bien, después de todo esto que he soltado os preguntareis porque he puesto un 8 a este juego. Pues bien, esto es más que nada por el cariño que se le coje, por las risas que te puedes llevar con el y por esa banda sonora tan epica y molona que nos acompañara durante toda nuestra aventura.

Es un juego que nunca envejecera y que de seguro que volvere a jugar aunque sepa que esta vez lo acabaré en 6 horas. Eso por no hablar de los diseños de los monstruos que para mi resultan geniales.

Lo unico malo que le veo es que a veces puede resultar cansino por las muchas veces que nos tocara enfrentarnos a los monstruos.

Pero en fin, un clasico que merece la pena rememorar.



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